Palworld 开发商 Pocketpair 确认游戏将继续采用买断制模式
近日,有报道称 Palworld 开发商 Pocketpair 正在讨论将游戏转向免费游戏 (F2P) 或游戏即服务 (GaaS) 模式。对此,Pocketpair 发表声明予以否认。
“关于 Palworld 的未来,简单来说——我们不会改变游戏的商业模式,它将继续采用买断制,而不是免费游戏或 GaaS 模式,”Palworld 团队几天前在 Twitter (X) 上宣布。 此声明是在有报道称 Pocketpair 开发商正在讨论游戏的未来,并透露他们曾考虑转向在线服务和 F2P 模式等前景之后发布的。
Pocketpair 还澄清说,在最近发表的与 ASCII Japan 的采访中透露了开发商对游戏未来方向的想法后,他们“仍在讨论”Palworld 的“最佳前进方向”。 “当时,我们仍在考虑 Palworld 的最佳前进方向,以创造一个持续发展、经久不衰的游戏,”他们的声明进一步写道。“我们仍在内部讨论这个问题,因为找到理想的道路非常具有挑战性,但我们已经决定 F2P/GaaS 方法不适合我们。”
此外,工作室向 Palworld 粉丝保证,他们始终将玩家的利益放在首位:“Palworld 从未按照该模式设计,而现在调整游戏需要付出太多工作。此外,我们非常清楚,这并不是我们的玩家想要的,我们始终将玩家放在首位。”
工作室表示,他们仍然致力于将 Palworld 打造为“最好的游戏”,并为之前有关 Palworld 转向不同商业模式的报道造成的任何担忧表示歉意。“对于由此可能造成的任何担忧,我们深表歉意,我们希望这能澄清我们的立场。感谢您对 Palworld 的持续支持,”工作室总结道。
据上周报道,Palworld 首席执行官 Takuro Mizobe 在接受 ASCII Japan 采访时讨论了他们对 Palworld 的未来计划,但工作室随后澄清说,这次采访“是在几个月前进行的”。此外,Mizobe 在上述采访中表示,“当然,我们将用新内容更新[Palword]”,并承诺届时将推出更多新的伙伴和突袭 BOSS。工作室在其最近发布的 Twitter (X) 声明中提到,他们“正在考虑未来将皮肤和 DLC 作为支持开发的一种方式,但我们将在更接近那一点时再次与大家讨论。”
关于游戏的其他进展,据报道,PS5 版 Palworld 出现在即将于本月晚些时候举行的 2024 年东京电玩展 (TGS 2024) 上的一份游戏发布名单中。正如新闻网站 Gematsu 指出的那样,日本电脑娱乐供应商协会 (CESA) 发布的这份名单不应被视为对潜在公告的“任何最终决定”。