Xbox CEO フィル・スペンサー、過去の失敗と今後の計画を振り返る
PAX West 2024 での率直なインタビューで、Xbox CEO のフィル スペンサーは過去の決断について語り、その中には彼のキャリアの中で「最悪」の決断もあったと認めました。 彼は、Bungie の Destiny や Harmonix の Guitar Hero などの主要シリーズでチャンスを逃したことを明らかにしました。
スペンサー氏は、Destiny に関して最初はためらいを感じていましたが、House of Wolves の拡張後に初めてその可能性を評価しました。 同様に、彼はギターヒーローの成功についても当初は懐疑的でした。
こうした挫折にもかかわらず、スペンサー氏は現在および将来のプロジェクトに焦点を当て、前向きなアプローチを強調しました。 そのようなプロジェクトの 1 つが、象徴的な Dune シリーズをアクション RPG に適応させた Dune: Awakening です。
Dune: Awakening の Xbox リリースには課題があります。 Funcom の最高製品責任者である Scott Junior は、ゲームを Xbox Series S 向けに最適化することが困難であることを認め、PC ファーストのリリース戦略につながりました。 それにもかかわらず、ジュニアはこのゲームが古いハードウェアでも良好に動作することを確認しました。
一方、インディーズ タイトル Entoria: The Last Song は、ストア ページへのアクセスとゲームの提出に関して Microsoft からの連絡と応答が不足していたため、Xbox での遅延が発生しました。 Jyamma Games の CEO、Jacky Greco はこの状況に不満を表明し、ゲームを Xbox に移植するために多額の投資が行われたことを強調しました。 このゲームは PlayStation 5 と PC で発売されますが、Xbox でのリリースは現時点では未定です。