Xbox 首席执行官 Phil Spencer 反思过去的错误和未来计划
在 PAX West 2024 的一次坦诚采访中,Xbox 首席执行官 Phil Spencer 讨论了过去的决定,承认其中一些决定是他职业生涯中“最糟糕的”。 他透露错过了 Bungie 的 Destiny 和 Harmonix 的 吉他英雄等主要特许经营权的机会。
Spencer 在 Bungie 还在微软旗下时加入了 Xbox,他分享了他最初对 命运 的犹豫,直到 House of Wolves 扩展包后才意识到它的潜力。 同样,他最初对吉他英雄的成功表示怀疑。
尽管遇到这些挫折,斯宾塞强调了他的前瞻性方法,专注于当前和未来的项目。 其中一个项目是沙丘:觉醒,一款改编自标志性沙丘系列的动作角色扮演游戏。
沙丘:觉醒的 Xbox 版本也带来了挑战。 Funcom 的首席产品官 Scott Junior 承认优化 Xbox Series S 游戏存在困难,因此采取了 PC 优先的发行策略。 尽管如此,Junior 确认该游戏即使在较旧的硬件上也能表现良好。
与此同时,由于 Microsoft 在商店页面访问和游戏提交方面缺乏沟通和响应,独立游戏 Entoria: The Last Song 在 Xbox 上出现了延迟。 Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 对这种情况表示沮丧,并强调了将游戏移植到 Xbox 上的巨大投资。 该游戏将在 PlayStation 5 和 PC 上发布,Xbox 版本目前还不确定。