Phil Spencer, PDG de Xbox, réfléchit aux erreurs passées et aux projets futurs
Dans une interview franche à la PAX West 2024, le PDG de Xbox, Phil Spencer, a discuté des décisions passées, admettant que certaines étaient parmi les « pires » de sa carrière. Il a révélé des opportunités manquées avec des franchises majeures comme Destiny de Bungie et Guitar Hero d'Harmonix.
Spencer, qui a rejoint Xbox lorsque Bungie était sous l'égide de Microsoft, a partagé ses hésitations initiales concernant Destiny, n'appréciant son potentiel qu'après l'extension House of Wolves. De même, il a exprimé son scepticisme initial quant au succès de Guitar Hero.
Malgré ces revers, Spencer a souligné son approche tournée vers l'avenir, en se concentrant sur les projets actuels et futurs. L'un de ces projets est Dune : Awakening, une adaptation d'action-RPG de la franchise emblématique Dune.
Dune : Awakening présente cependant des défis. Le directeur des produits de Funcom, Scott Junior, a reconnu les difficultés liées à l'optimisation du jeu pour la Xbox Series S, ce qui a conduit à une stratégie de sortie axée d'abord sur PC. Malgré cela, Junior a confirmé que le jeu fonctionnera bien même sur du matériel plus ancien.
Pendant ce temps, le titre indépendant Entoria : The Last Song a connu des retards sur Xbox en raison d'un manque de communication et de réponse de Microsoft concernant l'accès à la page du magasin et la soumission du jeu. Le PDG de Jyamma Games, Jacky Greco, a exprimé sa frustration face à la situation, soulignant l'investissement important réalisé dans le portage du jeu sur Xbox. Le jeu sera lancé sur PlayStation 5 et PC, la sortie Xbox étant actuellement incertaine.