Xbox-CEO Phil Spencer denkt na over fouten uit het verleden en toekomstplannen
In een openhartig interview op PAX West 2024 besprak Xbox-CEO Phil Spencer beslissingen uit het verleden en gaf toe dat sommige tot de "ergste" in zijn carrière behoorden. Hij onthulde gemiste kansen bij grote franchises als Bungie's Destiny en Harmonix's Guitar Hero.
Spencer, die bij Xbox kwam toen Bungie onder de paraplu van Microsoft stond, deelde zijn aanvankelijke aarzeling over Destiny, maar waardeerde pas het potentieel ervan na de uitbreiding van House of Wolves. Op dezelfde manier uitte hij aanvankelijk zijn scepsis over het succes van Guitar Hero.
Ondanks deze tegenslagen benadrukt Spencer zijn toekomstgerichte aanpak, waarbij hij zich richt op huidige en toekomstige projecten. Eén zo'n project is Dune: Awakening, een actie-RPG-aanpassing van de iconische Dune-franchise.
Dune: Awakening brengt echter uitdagingen met zich mee. Funcom's chief product officer, Scott Junior, erkende de moeilijkheden bij het optimaliseren van de game voor Xbox Series S, wat leidde tot een pc-eerste releasestrategie. Desondanks bevestigde Junior dat de game zelfs op oudere hardware goed zal presteren.
Ondertussen ondervond de indietitel Entoria: The Last Song vertragingen op Xbox vanwege een gebrek aan communicatie en reactie van Microsoft over toegang tot winkelpagina's en het indienen van games. CEO van Jyamma Games, Jacky Greco, uitte zijn frustratie over de situatie en benadrukte de aanzienlijke investeringen die zijn gedaan in het porten van de game naar Xbox. De game wordt gelanceerd op PlayStation 5 en pc, terwijl de Xbox-release momenteel onzeker is.