Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, zastanawia się nad błędami z przeszłości i planami na przyszłość
W szczerym wywiadzie na PAX West 2024 dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, omówił wcześniejsze decyzje, przyznając, że niektóre z nich należały do „najgorszych” w jego karierze. Ujawnił utracone możliwości związane z głównymi markami, takimi jak Destiny Bungie i Guitar Hero Harmonix.
Spencer, który dołączył do Xbox, gdy Bungie znajdowało się pod patronatem Microsoftu, podzielił się swoimi początkowymi wahaniami dotyczącymi gry Destiny i docenił jej potencjał dopiero po rozszerzeniu House of Wolves. Podobnie wyraził początkowy sceptycyzm co do sukcesu Guitar Hero.
Pomimo tych niepowodzeń Spencer podkreślił swoje przyszłościowe podejście, koncentrując się na bieżących i przyszłych projektach. Jednym z takich projektów jest Dune: Awakening, adaptacja RPG akcji kultowej serii Dune.
Dune: Awakeningwydanie gry na konsolę Xbox wiąże się jednak z wyzwaniami. Dyrektor ds. produktu w Funcom, Scott Junior, przyznał, że optymalizacja gry pod kątem konsoli Xbox Series S wiąże się z trudnościami, co doprowadziło do opracowania strategii wydania gry na PC. Mimo to Junior potwierdził, że gra będzie dobrze działać nawet na starszym sprzęcie.
W międzyczasie w niezależnym tytule Entoria: The Last Song wystąpiły opóźnienia na konsoli Xbox z powodu braku komunikacji i odpowiedzi ze strony firmy Microsoft w sprawie dostępu do strony sklepu i przesyłania gier. Dyrektor generalny Jyamma Games, Jacky Greco, wyraził frustrację z powodu tej sytuacji, podkreślając znaczną inwestycję poczynioną w przeniesienie gry na konsolę Xbox. Gra ukaże się na PlayStation 5 i PC, a premiera na Xbox jest obecnie niepewna.