
다가오는 Dragon Age : The Veilguard 의 스튜디오 인 Bioware의 최근 해고는 게임 커뮤니티에서 업계의 상태에 대한 상당한 대화를 촉발했습니다. 이러한 정리 해고는 게임 개발에서 일자리 보안 문제를 밝히고 Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus와 같은 업계 수치를 소셜 미디어에 대한 우려를 표명했습니다.
Daus는 직원을 소중히 여기고 인력보다는 의사 결정자에게 해고에 대한 책임을 제기해야 할 필요성에 대해 보컬을 해왔습니다. 그는 미래의 노력의 성공을위한 제도적 지식을 유지하는 것이 중요하다는 점을 강조하면서 프로젝트 간의 대량 정리 해고를 피할 수 있다고 주장한다.
그는 재정적 압박에 대한 반응으로 "지방을 다듬기"라는 일반적인 기업의 정당성을 비판하고, 그러한 공격적인 효율성 조치의 필요성에 의문을 제기한다. DAUS는 회사가 성공적인 타이틀을 지속적으로 발표한다면이 접근법이 이해할 수 있지만 현실은 루트 문제를 해결하지 못하는 극단적 인 비용 절감을 나타냅니다.
DAUS는 실제 문제는 기업 계층의 최상위에있는 전략에 달려 있지만 이러한 결정의 무례한 사람은 맨 아래의 직원입니다. 그는 게임 회사가 해적 선박과 같이 관리되어야한다고 유머러스하게 제안합니다. 여기서 선장 (상위 경영진)은 선박의 지시와 승무원의 복지에 대해 책임을 질 것입니다.
이 논의는 단기 재무 이익보다는 지속 가능성과 직원 복지에 중점을 두어 기업이 인력을 관리하는 방법에 변화가 필요하다는 게임 산업 내에서 점점 커지는 감정을 강조합니다.