문명 VII: 2025년 가장 기대되는 PC 게임, 새로운 캠페인 메커니즘 공개
Civilization VII는 PC Gamer의 "Most Wanted" 이벤트에서 2025년 가장 기대되는 PC 게임으로 선정되었습니다. 이 영예는 캠페인 참여를 향상시키기 위해 고안된 혁신적인 게임플레이 메커니즘이 공개된 데 따른 것입니다. PC Gaming Show의 자세한 내용을 읽고 Civ VII의 흥미로운 새 기능을 자세히 살펴보세요.
2025년 차트 1위
12월 6일, PC Gamer가 주최한 PC Gaming Show: Most Wanted에서는 Civilization VII를 내년 가장 기대되는 게임 1위로 발표했습니다. 순위는 70명 이상의 개발자, 콘텐츠 제작자, PC Gamer 편집자로 구성된 패널인 "The Council"의 투표를 통해 결정되었습니다. 약 3시간 동안 진행된 라이브 스트리밍에서는 2025년 상위 25개 게임을 소개했으며, 다른 타이틀에 대한 새로운 예고편과 업데이트도 선보였습니다.
Doom: The Dark Ages와 Monster Hunter Wilds가 각각 2위와 3위를 차지했으며, Slay the Spire 2가 상위 4위를 차지했습니다. 다른 주목할만한 항목으로는 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered 및 Kingdom Come: Deliverance II가 있습니다. 흥미롭게도 할로우 나이트: 실크송(Hollow Knight: Silksong)은 목록에 없었습니다.
문명 VII는 2025년 2월 11일 PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch로 동시 출시될 예정입니다.
"연령" 메커니즘으로 캠페인 완료 문제 해결
12월 6일 PC Gamer 인터뷰에서 Civ VII의 크리에이티브 디렉터인 Ed Beach는 캠페인 완료율 향상을 목표로 하는 핵심적인 새로운 메커니즘에 대해 논의했습니다. Civilization VI의 데이터에 따르면 상당수의 플레이어가 캠페인을 완료하지 않았으며 Firaxis Games는 이 문제를 직접 해결했습니다. Beach는 "우리는 사람들이 문명 게임을 플레이하고 결코 끝까지 도달하지 못할 것이라는 많은 데이터를 가지고 있었습니다... 그래서 우리는 그 문제를 직접적으로 해결하기 위해... 우리가 할 수 있는 모든 것을 하고 싶었습니다."
해결책은 캠페인을 고대, 탐험, 현대의 세 가지 장으로 나누는 "시대" 시스템입니다. 시대를 완료하면 플레이어는 역사적 또는 지리적으로 연결된 문명으로 전환하여 실제 제국의 흥망성쇠를 반영할 수 있습니다.
이 전환은 무작위가 아닙니다. 문명 사이에는 연결이 존재해야 합니다. 예를 들어, 로마 제국은 프랑스 제국에 Progress될 수 있으며 잠재적으로 노르만 제국이 다리 역할을 할 수 있습니다. 지도자는 여러 시대에 걸쳐 지속되며 플레이어와 제국 및 라이벌의 연결을 유지합니다. "오버빌드" 기능을 사용하면 기존 건물 위에 새 건물을 지을 수 있지만 불가사의와 특정 구조물은 그대로 유지됩니다.
이 혁신적인 접근 방식을 통해 플레이어는 단일 플레이에서 여러 문명을 경험할 수 있으며, 일관된 리더십을 유지하면서 문화, 군사, 외교 및 경제 전략에 대한 새로운 관점을 제공할 수 있습니다.