《文明 VII:2025 年最受期待的 PC 遊戲》推出新戰役機制
《文明 VII》被 PC Gamer 的「最受期待」活動評為 2025 年最受期待的 PC 遊戲。 這項榮譽是在旨在增強戰役參與度的創新遊戲機制的揭曉之後獲得的。 請繼續閱讀 PC 遊戲展的詳細信息,並仔細了解《Civ VII》令人興奮的新功能。
登上 2025 年排行榜榜首
12 月 6 日,PC Gamer 主辦的 PC Gaming Show:Most Wanted 宣布《文明 VII》成為來年最受期待的遊戲。 該排名是由「理事會」投票決定的,該委員會是一個由 70 多名開發者、內容創作者和 PC Gamer 編輯組成的小組。近三個小時的直播展示了 2025 年排名前 25 的遊戲,還包括其他遊戲的新預告片和更新。
《毀滅戰士:黑暗時代》和《魔物獵人荒野》分別獲得第二和第三名,Slay the Spire 2 躋身前四名。 其他著名作品包括《潛龍諜影 Delta: Snake Eater》、《The Thing: Remastered》和《Kingdom Come: Deliverance II》。 有趣的是,《空洞騎士:絲綢之歌》並未出現在名單中。
《文明 VII》將於 2025 年 2 月 11 日在 PC、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch 上同步發布。
使用「年齡」機制解決戰役完成問題
在 12 月 6 日的 PC Gamer 訪談中,《文明 VII》的創意總監 Ed Beach 討論了一項旨在提高戰役完成率的關鍵新機制。 《文明 VI》的數據顯示大量玩家沒有完成戰役,促使 Firaxis Games 直接解決這個問題。 比奇表示,「我們有很多數據表明人們會玩《文明》遊戲,但他們永遠不會一直玩到最後…所以我們想盡一切努力…真正直接解決這個問題。」
解決方案是「時代」系統,將戰役分為三個不同的章節:古代、探索和現代。 完成一個時代後,玩家可以過渡到歷史或地理上相關的文明,反映現實世界帝國的興衰。
這種轉變並不是隨機的;文明之間必須存在聯繫。 例如,羅馬帝國可能會Progress到法蘭西帝國,並可能以諾曼帝國為橋樑。 領導者跨越時代堅持不懈,保持玩家與他們的帝國和對手的聯繫。 儘管奇蹟和某些結構保持完好,但「過度建造」功能允許在現有建築之上建造新建築。
這種創新方法使玩家能夠在一次遊戲中體驗多種文明,提供文化、軍事、外交和經濟戰略的新視角,同時保持一致的領導地位。