
FF7 리버스의 디렉터가 게임의 PC 버전에 대한 세부 정보와 모드 및 가능한 DLC에 대한 견해를 공유했습니다. PC 출시를 앞두고 어떤 것들이 준비되고 있는지 자세히 알아보세요.
FF7 리버스 디렉터, 게임 내부 이야기 공개
개발진, PC 버전에 새로운 콘텐츠 추가는 하지 않기로 결정

12월 13일 Epic Games 블로그 인터뷰에서 파이널 판타지 7 리버스의 디렉터인 하마구치 나오키는 개발팀이 PC 버전을 위해 새로운 DLC를 만드는 것을 고려했지만, 결국 트릴로지 마지막 게임 완성에 집중하기 위해 이를 보류했다고 설명했습니다.
개발팀이 처음 원했던 대로 진행되었다면 FF7 리버스 PC 버전에 추가 콘텐츠가 포함될 수도 있었습니다. 하마구치는 "PC 출시를 위해 새로운 에피소드 형식의 DLC를 포함시키고 싶었습니다."라고 인정했습니다. 그러나 팀의 제한된 자원으로 인해 현재로서는 트릴로지의 마지막 부분을 완성하는 것이 '최우선 과제'라고 밝혔습니다.
현재로서는 새로운 콘텐츠 계획이 없지만, 하마구치는 커뮤니티의 피드백에 열린 태도를 보였습니다. 그는 "출시 이후 특정 주제에 대해 플레이어들로부터 충분한 요청을 받으면, 반드시 그 의견을 검토하겠습니다."라고 언급했습니다. 이는 대중의 높은 요구가 추후 PC 버전에 추가 콘텐츠를 가져올 수 있음을 의미합니다.
모딩 커뮤니티를 위한 당부의 말

같은 인터뷰에서 하마구치는 모딩 커뮤니티에 관해서도 언급했습니다. PC 버전에 공식 모드 지원은 없겠지만, 플레이어들이 다양한 방식으로 게임을 개선하거나 변형시키는 모드를 제작할 것이라고 인정했습니다.
PC 버전이 2012년 리마스터 버전만큼 모더들에게 개방적일지에 대한 질문에 하마구치는 "우리는 모더들의 창의성을 소중히 여기며 그들의 기여를 환영합니다. 하지만 모더 여러분께서는 공격적이거나 부적절한 콘텐츠를 제작하거나 사용하는 것은 자제해 주시길 부탁드립니다."라고 답변했습니다.

모드는 새로운 기능, 고품질 텍스처, 독특한 콘텐츠를 도입하여 게임에 새로운 생명을 불어넣을 수 있습니다. 카운터-스트라이크가 하프-라이프 모드에서 시작된 것처럼, 일부 모드는 아예 독립적인 게임으로 발전하기도 했습니다.
그럼에도 온라인 창작의 자유 속에서 일부 모드는 저속하거나 선정적인 영역으로 넘어갈 수 있어, 하마구치의 당부는 현명하고 필요조치였습니다.
FF7 PC 버전의 개선점과 변화

FF7 리버스 PC 버전에는 플레이어 경험을 향상시키기 위해 설계된 업데이트된 그래픽과 새로운 기능이 포함됩니다. 이러한 개선점은 조명과 텍스처 해상도를 포함하며, 게임은 2025년 1월 23일 스팀과 Epic Games 스토어를 통해 출시될 예정입니다.
주요 개선 사항 중 하나는 업데이트된 조명 시스템입니다. 이는 원작 출시 당시 캐릭터 얼굴이 때때로 부자연스러워 보인다는 비판을 해결해 줍니다. 하이엔드 PC를 보유한 플레이어들은 PS5가 제공할 수 있는 것보다 우수한 3D 모델과 텍스처 해상도의 혜택을 누릴 수 있을 것입니다.

하마구치는 또한 게임 내 미니 게임들을 PC에 맞게 조정하는 작업의 복잡성도 강조했습니다. 그는 "특정 미니 게임들을 위해 고유한 키 구성을 가능하게 하는 것과 같은 모든 기술적 과제를 해결하는 것이 어려웠습니다."라고 설명했습니다.
FF7 리버스는 파이널 판타지 VII 리메이크 트릴로지의 두 번째 장입니다. 이 게임은 원래 2024년 2월 9일에 PS5로 처음 출시되었으며, 비평가와 팬들의 폭넓은 찬사를 받았습니다.
게임에 대해 더 자세히 알고 싶다면, FF7 리버스에 관한 우리의 특집 기사를 꼭 읽어보세요!