고스트 오브 요테이는 서커 펀치가 지금까지 만든 가장 광범위한 자유도와 가장 큰 맵을 갖추고 있는 것으로 확인되었습니다. 이 게임의 기능과 일본 문화에 대한 묘사에 대해 더 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요.
고스트 오브 요테이: 새로운 정보 공개
요테이 식스를 사냥할 수 있는 자유
4월 24일에 진행된 팜투스 인터뷰에서 서커 펀치의 개발자들은 고스트 시리즈의 새로운 독립적인 후속작에 대한 새로운 정보를 공개했습니다. 고스트 오브 요테이는 비평가들로부터 호평을 받은 플레이스테이션 전용 게임인 고스트 오브 쓰시마의 기반 위에 구축되었으며, 게임플레이와 스토리에 더 깊은 층위를 추가했습니다.
크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬은 이 게임이 지금까지 개발된 것 중 가장 광범위한 자유도와 맵을 제공할 것이라고 밝혔습니다. 그는 플레이어들이 선형적으로 주요 목표를 향해 나아가는 대신, "요테이 식스의 위치를 스스로 발견하고 자신만의 방식으로 복수의 도전을 선택할 수 있을 것"이라고 설명했습니다.
지난주에는 고스트 오브 요테이의 PS5 출시일이 발표되었으며, "오루요의 목록"이라는 제목의 새로운 트레일러도 공개되었습니다. 이 트레일러를 통해 주인공 아츠우와 그녀가 가족을 잃은 후 요테이 식스에 대한 복수를 위해 벌이는 여정을 엿볼 수 있습니다.
더 다양한 근접 무기
탐험뿐만 아니라, 플레이어들은 무기 선택에 있어서도 더 많은 자유를 누릴 수 있을 것입니다. 최신 트레일러에서는 아츠우가 사용할 수 있는 무기가 확장된 것으로 암시되었으며, 이는 서커 펀치의 크리에이티브 디렉터 네이트 폭스가 같은 인터뷰에서 확인한 사실입니다. 카타나 외에도 오다치(긴 일본식 검), 체인 낫, 듀얼 소드, 창 등 다양한 무기를 사용할 수 있습니다.
그러나 폭스는 검이 여전히 주요 무기라고 명확히 했습니다. 다른 무기들은 스토리와 오픈 월드에서 만날 수 있는 다양한 스승과 마스터로부터 배우면서 익힐 수 있습니다.
그는 또한 이전 게임과의 중요한 스토리적 차이점에 대해서도 언급했습니다. 고스트 오브 쓰시마에서 사무라이의 명예 규범이 핵심 주제였던 반면, 주인공 아츠우는 공식적으로 사무라이가 아니기 때문에 이러한 제약을 받지 않습니다. 그 결과, 그녀의 전투 스타일은 자유롭게 발전할 수 있으며, 전장에서 구할 수 있는 어떤 무기든 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 패배한 적이 무기를 떨어뜨렸다면 아츠우는 그것을 주워 다른 적에게 던질 수도 있습니다. 폭스는 "하지만 이는 특정 무기에만 해당합니다. 모든 적이나 무기가 사용 가능한 것은 아니지만, 가능하다면 활용할 수 있습니다"라고 설명했습니다.
에조의 배경
고스트 오브 요테이의 배경은 1603년 에조(현재의 홋카이도)의 요테이 산 주변입니다. 코넬은 이 배경을 "법과 질서가 없는 국경지대의 위험함과 자연의 아름다움 속에 숨겨진 위협이 공존하는 장소"라고 묘사했습니다.
이 게임에서는 일본 북부 지역의 원주민인 아이누족도 등장합니다. 진정성을 보장하기 위해 개발팀은 홋카이도를 방문하여 박물관에서 철저한 조사를 실시하고 아이누 문화에 대한 전문가들과 상담했습니다. 코넬은 홋카이도의 웅장하고 자연이 풍부한 경관에 깊은 감명을 받았으며, 이러한 배경을 전 세계 게이머들에게 선보이기로 결정했습니다.
그 전작인 고스트 오브 쓰시마는 일본 문화와 역사를 존중하는 방식으로 제작되어 일본의 비평가들로부터 높은 평가를 받았습니다. 개발자들은 고스트 오브 요테이에서도 이러한 기준을 유지하며, "에조의 웅장한 자연 속에 숨겨진 위험"을 생생하게 보여주고자 합니다.
고스트 오브 요테이는 2025년 10월 2일 플레이스테이션 5에서 독점적으로 출시될 예정입니다. 이 게임에 대한 최신 정보는 아래의 관련 기사들을 참고하십시오.