Было подтверждено, что в “Призраке Йотэя” будет представлена самая обширная свобода действий и самые большие карты, когда-либо созданные студией Sucker Punch. Продолжайте читать, чтобы узнать больше о возможностях игры и её изображении японской культуры.
Новые детали о “Призраке Йотэя”
Свобода в поисках шестерых Йотэй
В недавнем интервью для Famitsu от 24 апреля разработчики Sucker Punch раскрыли новую информацию о предстоящем самостоятельном продолжении серии Ghost. “Призрак Йотэя” будет основан на высоко оцененной эксклюзивной для PlayStation игре “Призрак Тсусимы”, но предложит более глубокие игровые механики и сюжет.
Креативный директор Джейсон Корнелл заявил, что игра обеспечит безprecedентную свободу действий, а также самые обширные карты со времён создания студией. Он пояснил, что вместо линейного направления игроков к главной цели, “игроки смогут самостоятельно найти шестерых Йотэй и решить, как приступить к мести по своим правилам”.
На прошлой неделе была объявлена дата выхода “Призрака Йотэя” для PS5, а также был представлен новый трейлер под названием “Список орёнов”. В этом трейлере показаны элементы сюжета и игрового процесса, в частности, главная героиня Ацу и её миссия мести против шестерых Йотэй после гибели её семьи.
Более разнообразное арсенал оружия ближнего боя
Помимо исследований мира, игроки также получат больше свободы в выборе оружия. В последнем трейлере были намеки на расширенный арсенал Ацу, что теперь подтверждено креативным директором Sucker Punch Нейтом Фоксом в том же интервью. Помимо катаны, игроки смогут использовать одачи (длинные японские мечи), цепные серпы, двуручные мечи и копья.
Однако Фокс уточнил, что основным оружием по-прежнему остаётся катана. Остальное оружие можно освоить, изучая различных учителей и мастеров, встречаемых на протяжении всего сюжета и в открытом мире.
Он также отметил ключевое отличие от предыдущей игры. В то время как кодекс чести самурая был центральной темой “Призрака Тсусимы”, главная героиня Ацу не ограничена этими правилами, поскольку она не является формальным самураем. В результате её стиль боя не имеет ограничений, и она может использовать любое оружие, которое окажется у неё в руках на поле боя. Например, если побеждённый противник потеряет своё оружие, Ацу сможет взять его и использовать против других врагов. Фокс пояснил: “Однако это возможно только с определённым оружием. Не каждое оружие или противник подходят для этого, но если вы сможете им воспользоваться, то можете это сделать.”
Действие игры происходит на острове Эдзо
Действие “Призрака Йотэя” происходит в 1603 году у горы Йотэя на острове Эдзо (современный Хоккайдо). Корнелл описывает этот мир как “переделку, в которой беззаконные границы и отсутствие безопасности сочетаются с окружением, где опасность скрывается за великолепием природы”.
В игре также будут представлены айну — коренное народное сообщество северных регионов Японии. Для обеспечения достоверности команда разработчиков посетила Хоккайдо, провела подробные исследования в музеях и консультировалась с экспертами по культуре айну. Корнелл был глубоко впечатлён величественными пейзажами Хоккайдо, что вдохновило команду на создание этого мира для всемирной аудитории.
Её предшественник, “Призрак Тсусимы”, получил высокие оценки японских критиков за уважительное изображение японской культуры и истории. Разработчики стремятся сохранить этот стандарт и в “Призраке Йотэя”, показав “опасности, скрывающиеся в великолепии дикой природы Эдзо”.
“Призрак Йотэя” выйдет эксклюзивно для PlayStation 5 2 октября 2025 года. Для получения последних новостей об игре ознакомьтесь с соответствующими статьями ниже.