Foi confirmado que Ghost of Yotei oferecerá a maior liberdade de ação e os mapas mais extensos já criados pela Sucker Punch. Continue lendo para descobrir mais sobre as características do jogo e sua representação da cultura japonesa.
Ghost of Yotei: Novos Detalhes São Revelados
Liberdade Total para Caçar os Seis Yotei
Em uma entrevista recente com a Famitsu, em 24 de abril, os desenvolvedores da Sucker Punch revelaram novas informações sobre este futuro sequência independente da série Ghost. Ghost of Yotei se baseia no aclamado jogo exclusivo para PlayStation, Ghost of Tsushima, e adiciona camadas mais profundas tanto ao gameplay quanto à narrativa.
O Diretor Criativo Jason Cornell afirmou que o jogo oferecerá uma liberdade de ação sem precedentes, juntamente com os mapas mais extensos já criados pelo estúdio. Ele explicou que, em vez de guiar os jogadores de forma linear em direção ao objetivo principal, “eles poderão descobrir onde estão os Seis Yotei e escolher como buscar vingança por conta própria.”
Na semana passada, foi anunciada a data de lançamento de Ghost of Yotei para PS5, acompanhada por um novo trailer intitulado “The Onryō’s List”. Este trailer apresentou vislumbres da história e do gameplay, introduzindo a protagonista Atsu e sua busca pela vingança contra os Seis Yotei após a perda de sua família.
Um Armação Mais Variegada de Armas Brancas
Além da exploração, os jogadores terão maior liberdade na escolha de armas. As especulações do último trailer sugeriam que Atsu teria um arsenal mais diversificado, o que foi confirmado pelo Diretor Criativo da Sucker Punch, Nate Fox, na mesma entrevista. Além da katana, os jogadores também poderão usar um odachi (uma espada longa japonesa), uma foice com correntes, duas espadas e uma lança.
Fox esclareceu, no entanto, que a espada continua sendo a arma principal. As outras armas podem ser dominadas ao aprender com vários mestres e instrutores encontrados ao longo da história e do mundo aberto.
Ele também destacou uma diferença fundamental na narrativa em relação ao jogo anterior. Enquanto o código de honra dos samurais era um tema central em Ghost of Tsushima, a protagonista Atsu não está vinculada a essa ética, pois não é oficialmente uma samurai. Portanto, seu estilo de combate não é restrito, permitindo que ela use qualquer arma disponível no campo de batalha. Por exemplo, se um inimigo derrotado deixar sua arma para trás, Atsu pode pegá-la e usá-la contra outros adversários. Fox explicou: “Isso, no entanto, só é possível com certas armas. Nem todo inimigo ou arma é adequada, mas se você conseguir utilizá-los, pode fazer isso.”
A Ambientação de Ezo
Ghost of Yotei se passa em 1603, perto do Monte Yotei em Ezo (hoje Hokkaido). Cornell descreveu esta ambientação como “um local que equilibra uma fronteira sem lei e um ambiente onde o perigo esconde-se na beleza deslumbrante da natureza”.
O jogo também mostrará a cultura do povo Ainu, um grupo indígena das regiões norteiras do Japão. Para garantir a autenticidade, a equipe de desenvolvimento visitou Hokkaido, realizando pesquisas detalhadas em museus e consultando especialistas sobre a cultura Ainu. Cornell ficou profundamente impressionado com as paisagens majestosas e ricas em natureza de Hokkaido, o que inspirou a equipe a recriar esta ambientação para um público global.
Seu antecessor, Ghost of Tsushima, recebeu elogios da crítica japonesa por sua representação respeitosa da cultura e história do Japão. Os desenvolvedores pretendem manter este padrão em Ghost of Yotei, capturando “os perigos escondidos na magnífica natureza de Ezo”.
Ghost of Yōtei será lançado exclusivamente para PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Para mais atualizações sobre o jogo, confira os artigos relacionados abaixo.