Di alam semesta yang luas, kezaliman yang berakhir menonjol sebagai salah satu hasil yang paling tidak berdaya dan jarang, yang dicapai oleh hanya 0.2% pemain. Kesimpulan yang mengasyikkan ini memerlukan pemain untuk memeluk sepenuhnya etos yang menindas perintah garrote keluli dan penyiasat mereka yang bersemangat. Setiap keputusan penting mesti mencerminkan falsafah mereka yang keras, yang membawa kepada kemusnahan persahabatan, pakatan, dan seluruh puak. Dari masa ke masa, para sahabat akan menentang protagonis, meninggalkan mereka terpencil dan dihina. Walaupun pengasingan ini, Inquisitor memberikan gelaran Knight sebagai isyarat pengiktirafan, tanpa sebarang hubungan yang bermakna.
Bagi mereka yang bertekad untuk membuka kunci laluan yang jarang berlaku ini, saluran YouTube Big Dan Gaming menawarkan panduan terperinci. Ia membimbing pemain tentang cara menavigasi perjalanan khianat ini sambil mengelakkan kekalahan awal, akhirnya membuka kunci pencapaian "kezaliman" yang didambakan. Kuncinya terletak dengan tegas menyokong pendirian edairian atau anti-sapadal semasa saat-saat cerita penting. Walaupun beberapa berani untuk menginjak jalan ini, 'kezaliman' yang berakhir menggariskan kesan mendalam pilihan pemain di Avowed.
Sebagai Obsidian Entertainment terus mengasah kerajinannya, Avowed menyampaikan pengalaman permainan yang serupa dengan Baldur's Gate 3, di mana pencarian secara dinamik berkembang berdasarkan tindakan pemain, dan NPC mengingati bahkan keputusan kecil. Perhatian yang teliti terhadap kerajinan terperinci naratif yang kaya dan responsif yang memberi ganjaran kepada pemain untuk penglibatan mereka yang bijak.