Avowed'in geniş evreninde, zulüm sonu, oyuncuların sadece% 0.2'siyle elde edilen en affedici ve en nadir sonuçlardan biri olarak öne çıkıyor. Bu ürpertici sonuç, oyuncuların çelik Garrote düzeninin ve gayretli Engizisyon Mahkemesi'nin baskıcı ahlakını tamamen kucaklamalarını gerektirir. Her önemli karar, dostlukların, ittifakların ve tüm grupların yok edilmesine yol açarak sert felsefelerini yansıtmalıdır. Zamanla, yoldaşlar kahramana karşı dönecek ve onları izole ve hor görecekler. Bu izolasyona rağmen, Engizisyon Mahkemesi, herhangi bir anlamlı ilişkilerden yoksun, içi boş bir tanınma jesti olarak şövalye unvanını verir.
Bu nadir yolun kilidini açmaya kararlı olanlar için, YouTube kanalı Big Dan Gaming ayrıntılı bir yol izi sunuyor. Oyunculara erken yenilgiden kaçınırken bu hain yolculuğa nasıl girecekleri konusunda rehberlik eder ve sonuçta açgözlü "zulüm" başarısının kilidini açar. Anahtar, çok önemli hikaye anlarında Edairian veya Anti-Sapadal duruşlarını sürekli desteklemede yatmaktadır. Her ne kadar çok azı bu yola basmaya cesaret ederken, 'zulüm', oyuncu seçimlerinin avowed'deki derin etkisinin altını çiziyor.
Obsidian Entertainment zanaatını geliştirmeye devam ettikçe, Avowed, görevlerin oyuncu eylemlerine dayalı olarak dinamik olarak geliştiği ve NPC'lerin küçük kararları bile hatırladığı Baldur'un Kapısı 3'e benzeyen bir oyun deneyimi sunar. Detaylara yapılan bu titiz dikkat, oyuncuları düşünceli katılımları için ödüllendiren zengin, duyarlı bir anlatı yapıyor.