Menurut laporan, projek Crash Bandicoot 5 telah dibatalkan kerana Activision mengalihkan tumpuannya kepada model perkhidmatan dalam talian. Artikel ini akan menyelidiki sebab pembatalan permainan, peralihan Activision kepada model perkhidmatan dalam talian dan maklumat lain yang berkaitan.
Persembahan "Crash Bandicoot 4" tidak menepati jangkaan, menyebabkan sekuelnya dibatalkan
Laporan terkini daripada ahli sejarah permainan DidYouKnowGaming, Liam Robertson menunjukkan bahawa "Crash Bandicoot 5" telah dibangunkan oleh Toys for Bob Studio, pembangun "Spyro the Dragon". Tetapi projek itu akhirnya ditangguhkan kerana Activision memperuntukkan semula dana untuk mengutamakan pembangunan model berbilang pemain dalam talian baharunya.
Laporan terperinci Robertson menyatakan bahawa Toys for Bob Studio (pasukan di sebalik kebangkitan terkenal siri Crash Bandicoot) telah membentuk satu pasukan kecil untuk mula memikirkan tajuk masa depan dalam siri itu, dengan nama kod Crash Bandicoot 5. Projek ini difikirkan sebagai platformer 3D pemain tunggal dan sekuel langsung kepada Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Laporan itu menyelidiki idea jalan cerita dan seni pembangunan yang didakwa untuk permainan tanpa pengumuman itu. Permainan ini berlatarkan sekolah untuk kanak-kanak penjahat, dan merancang untuk membawa kembali penjahat terdahulu daripada siri ini.
Satu imej konsep malah menggambarkan Spyro (watak PlayStation ikonik lain yang dihidupkan semula oleh Toys for Bob Studios) bekerjasama dengan Crash untuk melawan ancaman ekstradimensi yang mengancam kedua-dua dunia mereka. "Crash dan Spyro pada asalnya bertujuan untuk menjadi dua watak yang boleh dimainkan, " dedah Robertson.
Bekas artis konsep Toys for Bob Nicholas Kole membayangkan pembatalan kemungkinan sekuel "Crash Bandicoot" di platform X hampir sebulan yang lalu. Laporan terbaru Robertson mencadangkan bahawa keputusan Activision untuk menghentikan pembangunan Crash Bandicoot 5 mungkin telah dipengaruhi bukan sahaja oleh perpindahan kepada berbilang perkhidmatan dalam talian, tetapi juga oleh prestasi buruk permainan sebelumnya dalam siri ini.
Activision menolak cadangan sekuel pemain tunggal yang lain
Apabila Activision melaraskan strateginya, nampaknya "Crash Bandicoot" bukanlah satu-satunya siri permainan terkenal yang menghadapi pembatalan. Menurut laporan berasingan daripada ahli sejarah permainan Liam Robertson, cadangan untuk Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - sekuel kepada kejayaan pembuatan semula Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - juga ditolak. Sebaliknya, Activision memindahkan Vicarious Visions, studio di sebalik pembuatan semula, ke francais permainan utamanya, termasuk Call of Duty dan Diablo.
Pemain papan selaju profesional Tony Hawk sendiri memberikan gambaran tentang situasi dalam laporan Robertson, mendedahkan bahawa memang terdapat remaster dalam kerja-kerja sebelum studio Vicarious Visions diperoleh sepenuhnya oleh Activision. "Itulah rancangannya, malah sehingga tarikh keluaran 1 dan 2," jelas Hawke. "Kami membuat 3 dan 4, kemudian Vicarious telah diperoleh, mereka mula mencari pembangun lain, dan kemudian ia telah berakhir."
Hawke menghuraikan lebih lanjut mengenai keputusan itu, berkata: "Sebenarnya, [Activision] cuba mencari orang lain untuk membuat 3 dan 4, tetapi mereka tidak benar-benar mempercayai sesiapa dengan cara yang sama seperti mereka mempercayai Vicarious. Jadi. Mereka mendapat cadangan lain dari studio lain, seperti, 'Apa yang akan anda lakukan dengan [Skater Pro Tony Hawk] ' dan mereka tidak menyukai apa-apa yang mereka dengar, dan itu adalah penghujungnya.”