Dalam wahyu yang menarik, Timon Smektala, pengarah permainan di belakang siri Light Dying, telah melancarkan bahawa treler awal untuk Dying Light: The Beast Harbors merupakan petunjuk tersembunyi mengenai tetapan permainan. Rahsia ini, namun dapat ditemui oleh masyarakat, secara halus menunjuk ke kawasan hutan yang luas yang dipanggil Castor Woods. Petunjuk ini tertanam dalam teks yang hampir tidak dapat dilihat di dalam treler, yang bukan sahaja memberi petunjuk di lokasi yang tepat tetapi juga dapat memberi cahaya pada dialek setempat, yang berpotensi membuka kunci misteri yang mengelilingi perincian ini.
Spekulasi berlimpah bahawa peristiwa permainan akan berlaku di suatu tempat di Eropah, namun lokasi yang tepat tetap menjadi teka -teki yang menggembirakan. Treler ini mempamerkan pelbagai tanda, bangunan, dan unsur -unsur alam sekitar, tetapi peminat masih belum menentukan rujukan khusus. Permainan cahaya yang mati sebelum ini telah mendapat inspirasi dari kawasan dunia sebenar-contohnya, Harren dalam permainan pertama diilhamkan oleh Istanbul, Mumbai, dan Wrocław, sedangkan Villedor dalam sekuel menggabungkan gaya seni bina dari Jerman, Belgium, dan Poland.
Dying Light: The Beast dijadualkan untuk pelepasan musim panas di PC, PlayStation, dan Platform Xbox, walaupun tarikh pelancaran yang tepat belum diumumkan. Sebagai siri meraikan ulang tahun kesepuluhnya tahun ini, Techland telah secara aktif melibatkan fanbase dengan kemas kini dan acara khas, termasuk video peringatan yang tulus berterima kasih kepada pemain atas sokongan mereka yang berterusan.