In een fascinerende openbaring heeft Timon Smektala, de game -regisseur achter de Dying Light -serie, onthuld dat de eerste trailer voor Dying Light: The Beast een verborgen aanwijzing herbergt over de setting van de game. Dit geheim, nog te ontdekken door de gemeenschap, wijst subtiel op het uitgestrekte beboste gebied genaamd Castor Woods. De aanwijzing is ingebed in nauwelijks waarneembare tekst in de trailer, die niet alleen op de precieze locatie verwijst, maar ook licht op het lokale dialect kan werpen, waardoor het mysterie rond dit detail mogelijk wordt ontgrendeld.
Speculatie is er in overvloed dat de evenementen van het spel ergens in Europa zullen plaatsvinden, maar de exacte locatie blijft een verleidelijk enigma. De trailer toont verschillende borden, gebouwen en milieu -elementen, maar fans moeten de specifieke referentie nog vaststellen. Eerdere stervende lichte games hebben inspiratie gebracht door echte locaties-bijvoorbeeld, Harren in de eerste game werd geïnspireerd door Istanbul, Mumbai en Wrocław, terwijl Villedor in het vervolg gemengde architecturale stijlen uit Duitsland, België en Polen.
Dying Light: The Beast is gepland voor een zomerrelease op pc, PlayStation en Xbox -platforms, hoewel de precieze lanceringsdatum niet is aangekondigd. Terwijl de serie dit jaar zijn tiende verjaardag viert, heeft Techland actief zijn fanbase aangetrokken met speciale updates en evenementen, waaronder een oprechte herdenkingsvideo die spelers bedankt voor hun voortdurende ondersteuning.