ในการเปิดเผยที่น่าสนใจ Timon Smektala ผู้กำกับเกมที่อยู่เบื้องหลังซีรีย์ Dying Light ได้เปิดเผยว่าตัวอย่างแรกสำหรับ Dying Light: The Beast มีเบาะแสที่ซ่อนอยู่เกี่ยวกับการตั้งค่าของเกม ความลับนี้ยังไม่ถูกค้นพบโดยชุมชนชี้ไปที่พื้นที่ป่าอันกว้างใหญ่ที่เรียกว่า Castor Woods เบาะแสถูกฝังอยู่ภายในข้อความที่มองเห็นได้แทบจะไม่ได้ในรถพ่วงซึ่งไม่เพียง แต่บอกใบ้ในตำแหน่งที่แม่นยำ แต่ยังอาจให้แสงสว่างในภาษาท้องถิ่นซึ่งอาจปลดล็อคความลึกลับที่อยู่รอบ ๆ รายละเอียดนี้
การเก็งกำไรมากมายที่กิจกรรมของเกมจะเกิดขึ้นที่ไหนสักแห่งในยุโรป แต่สถานที่ที่แน่นอนยังคงเป็นปริศนาที่ยั่วเย้า รถพ่วงนำเสนอสัญญาณต่าง ๆ อาคารและองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อม แต่แฟน ๆ ยังไม่ได้ระบุการอ้างอิงเฉพาะ เกมไฟที่กำลังจะตายก่อนหน้านี้ได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่ในโลกแห่งความเป็นจริง-ตัวอย่างเช่น Harren ในเกมแรกได้รับแรงบันดาลใจจากอิสตันบูลมุมไบและWrocławในขณะที่ Villedor ในรูปแบบสถาปัตยกรรมผสมผสานจากเยอรมนีเบลเยียมและโปแลนด์
Dying Light: The Beast มีกำหนดสำหรับการเปิดตัวฤดูร้อนบนพีซี PlayStation และแพลตฟอร์ม Xbox แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันเปิดตัวที่แม่นยำ ในฐานะที่เป็นซีรีส์ฉลองครบรอบปีที่สิบของปีนี้ Techland ได้มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันฐานแฟนคลับด้วยการอัปเดตและกิจกรรมพิเศษรวมถึงวิดีโอที่ระลึกถึงผู้เล่นขอบคุณผู้เล่นขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง