Ketua Pegawai Eksekutif Logitech, Hanneke Faber, baru-baru ini melancarkan konsep untuk "tetikus selama-lamanya," tetikus permainan premium yang direka untuk jangka hayat melalui kemas kini perisian berterusan—model yang dibandingkan dengan sifat tahan lama jam tangan Rolex. Pendekatan inovatif ini, walau bagaimanapun, telah mencetuskan perdebatan besar dalam komuniti permainan.
Faber, dalam temu bual dengan podcast Dekoder The Verge, membayangkan tetikus berkualiti tinggi yang memerlukan penggantian perkakasan yang minimum, jangka hayatnya dilanjutkan selama-lamanya melalui kemas kini perisian. Dia mengakui cabaran untuk mengimbangi kos produk sedemikian dengan model perniagaan yang mampan, mencadangkan perkhidmatan langganan yang tertumpu terutamanya pada kemas kini perisian ini sebagai penyelesaian yang berpotensi. Model alternatif, termasuk program tukar beli yang serupa dengan program peningkatan iPhone Apple, turut dipertimbangkan.
Konsep "tikus selamanya" ini sejajar dengan peralihan industri yang lebih luas ke arah perkhidmatan langganan. Contoh yang disebut termasuk perkhidmatan pencetakan HP dan kenaikan harga untuk langganan permainan seperti Xbox Game Pass dan Ubisoft . Faber menyerlahkan peluang pasaran yang ketara dalam sektor permainan, menekankan kepentingan peranti peranti berkualiti tinggi yang tahan lama untuk pemain.
Reaksi internet terhadap tetikus berasaskan langganan adalah sebahagian besarnya ragu-ragu. Ramai pemain meluahkan rasa geli dan tidak percaya di platform media sosial, mempersoalkan keperluan langganan untuk peranti yang diganti secara tradisional kerana haus dan lusuh dan bukannya usang. Perbahasan itu menonjolkan ketegangan yang berterusan antara model perniagaan yang inovatif dan jangkaan pengguna mengenai pemilikan produk dan kitaran hayat. Walaupun "tikus selamanya" kekal sebagai konsep, penerimaannya menggariskan kerumitan menggunakan model langganan pada pembelian sekali sahaja secara tradisinya.