Logitech CEO'su Hanneke Faber yakın zamanda, sürekli yazılım güncellemeleri yoluyla uzun ömürlülük için tasarlanmış birinci sınıf bir oyun faresi olan "sonsuza kadar fare" konseptini tanıttı; bu model, bir Rolex saatin dayanıklı doğasıyla karşılaştırdı. Ancak bu yenilikçi yaklaşım, oyun camiasında önemli tartışmalara yol açtı.
Faber, The Verge's Decoder podcast'ine verdiği röportajda, minimum düzeyde donanım değişimi gerektiren, kullanım ömrünün yazılım güncellemeleri yoluyla süresiz olarak uzatıldığı yüksek kaliteli bir fare tasavvur etti. Böyle bir ürünün maliyetini sürdürülebilir bir iş modeliyle dengelemenin zorluğunu kabul etti ve potansiyel bir çözüm olarak öncelikli olarak bu yazılım güncellemelerine odaklanan bir abonelik hizmeti önerdi. Apple'ın iPhone yükseltme programına benzer bir takas programı da dahil olmak üzere alternatif modeller de değerlendirildi.
Bu "sonsuza kadar fare" konsepti, abonelik hizmetlerine yönelik daha geniş bir sektör değişimiyle uyumludur. Belirtilen örnekler arasında HP'nin baskı hizmeti ve Xbox Game Pass ve Ubisoft gibi oyun aboneliklerine yönelik fiyat artışları yer almaktadır. Faber, oyuncular için dayanıklı, yüksek kaliteli çevre birimlerinin önemini vurgulayarak oyun sektöründeki önemli pazar fırsatının altını çizdi.
İnternetin abonelik tabanlı fareye tepkisi büyük ölçüde şüpheci oldu. Pek çok oyuncu, sosyal medya platformlarında eğlendiğini ve inanmadığını ifade ederek, geleneksel olarak eskime yerine aşınma ve yıpranma nedeniyle değiştirilen bir cihaz için aboneliğin gerekliliğini sorguladı. Tartışma, yenilikçi iş modelleri ile ürün sahipliği ve yaşam döngüsüne ilişkin tüketici beklentileri arasında süregelen gerilimi vurguluyor. "Sonsuza kadar fare" bir konsept olmaya devam etse de, kabulü, abonelik modellerinin geleneksel olarak tek seferlik satın alımlara uygulanmasının karmaşıklığının altını çiziyor.