Sony baru -baru ini melancarkan studio PlayStation baru, TeamLFG, yang berasal dari Bungie, pencipta Destiny dan Marathon. Dalam jawatan di blog PlayStation, Hermen Hulst, Ketua Pegawai Eksekutif Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, menyatakan kegembiraannya mengenai projek inkubasi yang bercita -cita tinggi TeamLFG.
Nama TeamLFG, yang diperoleh daripada 'Mencari Kumpulan,' memberi tumpuan yang kuat pada permainan sosial. Permainan debut mereka digambarkan sebagai permainan aksi berasaskan pasukan, menarik inspirasi dari pelbagai genre termasuk permainan pertempuran, platformer, MOBA, Life Sims, dan "permainan katak." Permainan ini akan ditetapkan dalam dunia komedi yang ringan, dalam alam semesta mitos, sains fantasy baru.
Misi TeamLFG adalah untuk mencipta permainan yang memupuk persahabatan, komuniti, dan rasa kepunyaan. Mereka bertujuan untuk menyediakan persekitaran di mana pemain dapat menikmati keseronokan untuk mencari rakan sepasukan yang sudah dalam talian, mengenali nama -nama yang biasa, dan membuat detik -detik yang tidak dapat dilupakan yang menjadi sebahagian daripada tradisi permainan mereka. Seperti yang mereka katakan, "Da's Da Good Stuff."
Studio ini komited untuk membangunkan dunia multiplayer yang mendalam yang pemain boleh terlibat dan menguasai selama berjam -jam. Mereka merancang untuk melibatkan komuniti mereka dalam proses pembangunan melalui playtests akses awal, tetap responsif kepada maklum balas pemain bukan sahaja sebelum dilancarkan tetapi sepanjang perkhidmatan langsung permainan untuk memastikan pertumbuhan dan peningkatan yang berterusan.
100 permainan playstation terbaik sepanjang masa
Lihat 100 imej
Projek permainan TeamLFG telah berputar dari Bungie semasa pemberhentian penting tahun lepas. Berikutan pengambilalihan Sony, Bungie berjuang untuk memenuhi sasaran kewangan, terutamanya dengan Destiny 2, yang membawa kepada pemberhentian yang menjejaskan kira -kira 100 pekerja pada bulan November 2023, dan 220 lagi pada tahun 2024, iaitu 17% daripada tenaga kerja studio. Baki 155 pekerja telah diintegrasikan di tempat lain dalam Sony Interactive Entertainment.
Di tengah -tengah perubahan ini, seorang bekas peguam Bungie memuji peranan Sony dalam menolak penambahbaikan kepada Destiny 2. Baru -baru ini, Bungie sepenuhnya mendedahkan maraton penembak pengekstrakan dan menggariskan peta jalan masa depan untuk Destiny 2, sambil mengesahkan tidak ada rancangan untuk Destiny 3 dan membatalkan projek Destiny Spinoff yang dipanggil Payack.