Sony เพิ่งเปิดตัว PlayStation Studio ใหม่ TeamLFG ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจาก Bungie ผู้สร้าง Destiny และ Marathon ในโพสต์ในบล็อก PlayStation, Hermen Hulst ซีอีโอของกลุ่มธุรกิจสตูดิโอของ Sony Interactive Entertainment แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับโครงการฟักตัวที่ทะเยอทะยานของ TeamLFG
ชื่อ Teamlfg มาจาก 'มองหากลุ่ม' คำแนะนำที่มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมโซเชียล เกมเดบิวต์ของพวกเขาถูกอธิบายว่าเป็นเกมแอ็คชั่นที่ใช้ทีมสร้างแรงบันดาลใจจากประเภทที่หลากหลายรวมถึงเกมต่อสู้, platformers, Mobas, Life Sims และ "เกมประเภทกบ" เกมนี้จะถูกตั้งค่าในโลกที่เต็มไปด้วยความร่าเริงภายในจักรวาลที่เป็นเทพนิยายวิทยาศาสตร์ใหม่
ภารกิจของ Teamlfg คือการสร้างเกมที่ส่งเสริมมิตรภาพชุมชนและความรู้สึกเป็นเจ้าของ พวกเขาตั้งเป้าหมายที่จะให้สภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นในการเข้าสู่ระบบเพื่อค้นหาเพื่อนร่วมทีมออนไลน์แล้วจดจำชื่อที่คุ้นเคยและสร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำซึ่งกลายเป็นส่วนหนึ่งของตำนานเกมของพวกเขา ตามที่พวกเขากล่าวไว้ "Dat's Da Good Stuff"
สตูดิโอมุ่งมั่นที่จะพัฒนาโลกที่มีผู้เล่นหลายคนที่ดื่มด่ำซึ่งผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมและเชี่ยวชาญในช่วงเวลานับไม่ถ้วน พวกเขาวางแผนที่จะมีส่วนร่วมกับชุมชนของพวกเขาในกระบวนการพัฒนาผ่านการทดสอบการเข้าถึงก่อนเวลาการตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นไม่เพียง แต่ก่อนที่จะเปิดตัว แต่ตลอดการบริการสดของเกมเพื่อให้แน่ใจว่าการเติบโตและการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง
เกม PlayStation ที่ดีที่สุด 100 เกมตลอดกาล
ดู 100 ภาพ
โครงการเกมของ Teamlfg ถูกหมุนออกจาก Bungie ในระหว่างการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญเมื่อปีที่แล้ว หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ Sony Bungie พยายามที่จะบรรลุเป้าหมายทางการเงินโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Destiny 2 ซึ่งนำไปสู่การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 100 คนในเดือนพฤศจิกายน 2566 และอีก 220 คนในปี 2567 ซึ่งเป็น 17% ของพนักงานของสตูดิโอ พนักงานที่เหลืออีก 155 คนถูกรวมเข้าด้วยกันใน Sony Interactive Entertainment
ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อดีตทนายความของ Bungie ยกย่องบทบาทของ Sony ในการผลักดันให้มีการปรับปรุง Destiny 2 เมื่อเร็ว ๆ นี้ Bungie เปิดเผยอย่างเต็มที่ว่าการสกัดการวิ่งมาราธอนและการจัดการแผนงานในอนาคตสำหรับ Destiny 2