Marvel Rivals ကစားသမား အများအပြားသည် စတင်ချိန်တွင် တိုးချဲ့ထားသော shader compilation အချိန်များကို တွေ့ကြုံနေရပါသည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် ဤစိတ်ပျက်စရာပြဿနာအတွက် အဖြေတစ်ခုပေးပါသည်။
Slow Shader Compilation ကို Marvel Rivals
တွင်ဖြေရှင်းခြင်းဂိမ်းဖွင့်ခြင်း အထူးသဖြင့် အွန်လိုင်းဂိမ်းများတွင် လုပ်ငန်းစဉ်အမျိုးမျိုး ပါဝင်လေ့ရှိသည်။ သို့သော်၊ Marvel Rivals PC ကစားသမားများသည် သိသိသာသာ နှောင့်နှေးနေသော shader compilation ကို ကြုံတွေ့ရပြီး တစ်ခါတစ်ရံ မိနစ်များစွာ ကြာတတ်ပါသည်။
Shaders များသည် 3D ပတ်၀န်းကျင်ရှိ အရောင်၊ အလင်းနှင့် အရိပ်များကဲ့သို့ ကဏ္ဍများကို စီမံခန့်ခွဲရန် အရေးကြီးသော ပရိုဂရမ်များဖြစ်သည်။ မမှန်ကန်သော အရိပ်အာဝါသ တပ်ဆင်ခြင်းသည် ပြဿနာအမျိုးမျိုးကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ ကစားသမားများသည် ညွှန်ကြားချက်အားလုံးကို မှန်ကန်စွာ လိုက်နာနိုင်သော်လည်း ဤပြဿနာသည် ဆက်ရှိနေပါသည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ ရပ်ရွာမှဦးဆောင်ဖြေရှင်းချက်တစ်ခုရှိသည်။
A Marvel Rivals subreddit အသုံးပြုသူ Recent-Smile-4946 သည် ရှည်လျားလွန်းသော shader စုစည်းမှုအချိန်များအတွက် ဖြေရှင်းနည်းကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ အဆင့်များမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-
- သင်၏ Nvidia Control Panel ကို ဝင်ရောက်ပါ။
- ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဆက်တင်များသို့ သွားပါ။
- Shader Cache Size ကို သင့် VRAM ထက်နည်းသော သို့မဟုတ် ညီမျှသည့်တန်ဖိုးတစ်ခုသို့ ချိန်ညှိပါ။ မှတ်ချက်- ရရှိနိုင်သောရွေးချယ်စရာများကို 5 GB၊ 10 GB နှင့် 100 GB တွင် ကန့်သတ်ထားသည်။ သင့် VRAM နှင့် အနီးစပ်ဆုံးတန်ဖိုးကို ရွေးပါ။
ဤနည်းလမ်းသည် Shader စုစည်းမှုအချိန်ကို စက္ကန့်ပိုင်းမျှသာ လျှော့ချပြီး အသုံးပြုသူအများအပြားအတွက် "VRAM memory မရှိတော့" အမှားများကို ဖြေရှင်းပေးခဲ့သည်။
NetEase မှ အမြဲတမ်းပြင်ဆင်မှုတစ်ခုကို စောင့်မျှော်နေချိန်တွင်၊ ဤဖြေရှင်းချက်သည် အချိန်ကြာမြင့်စွာ loading ချိန်များကိုရှောင်ရှားရန် လက်တွေ့ကျသောဖြေရှင်းနည်းကိုပေးပါသည်။
Marvel Rivals ကို PS5၊ PC နှင့် Xbox Series X|S တို့တွင် လက်ရှိရရှိနိုင်ပါပြီ။