စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဗျာဒိတ်ကျမ်း၌ PlayStation Executive ExtressStation Executive Shuhei Yoshida သည် Minnmax နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းကာလအတွင်း Nintendo PlayStation Prototype နှင့်သူ၏အတွေ့အကြုံများကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Yoshida သည် 1993 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Ken Kutariagi အသင်းသို့ဝင်ရောက်ခဲ့ပြီး Sony တွင်သူ၏အစောပိုင်းကာလများနှင့် ပတ်သက်. သူ၏အစောပိုင်းကာလများအကြောင်းကိုပြန်ပြောပြသည်။ သို့သော်သူ၏အဖွဲ့သည် Nintendo PlayStation Prototype ကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်အတွက်ထူးခြားသောအခွင့်အရေးလည်းရှိသည်။
Yoshida ကသူသည်အသင်းသို့ 0 င်ရောက်သောအခါလုပ်ဆောင်မှုကိုလုပ်ဆောင်နေသည့်အတွက်ရှေ့ပြေးပုံစံကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ "အဲဒီအချိန်မှာ [KEN Kutariagi] အသင်း 0 င်နေသူတိုင်းမှာဒီအချိန်မှာသူတို့ပထမဆုံးအကြိမ်ပြသခဲ့တာက Nintendo Sony Playstation ဟာရှေ့ပြေးပုံစံလိုပဲ။ သူသည်ပထမနေ့တွင်စနစ်ပေါ်တွင် "နီးပါးအပြီးသတ်" ဂိမ်းကိုကစားရန်ဖြစ်သည်ဟုသူကထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ Sega CD Titem silipheed နှင့်နှိုင်းယှဉ်ထားသော Yoshida နှင့်နှိုင်းယှဉ်သောဂိမ်းသည် CD တစ်ခုမှပိုင်ဆိုင်မှုများကိုလွှင့်ထုတ်သည့်အာကာသသေနတ်သမားတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ သူသည် developer ကိုသို့မဟုတ်၎င်း၏ဖန်တီးမှု၏တည်နေရာအတိအကျကိုမမှတ်မိသော်လည်း Yoshida သည် Sony ၏မော်ကွန်းတိုက်တွင်ဤဂိမ်းသည်ဆက်လက်တည်ရှိနိုင်သေးသည့်ဖြစ်နိုင်ခြေကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူကမှတ်ချက်ချသည်။
Nintendo နှင့် Sony တို့အကြားလက်တွေ့မကျသည့်မိတ်ဖက်ပြုသည့် Nintendo PlayStation သည်ဂိမ်းသမိုင်းကြောင်းကိုတပ်မက်မှုရှိနေသည်။ မဖြန့််ဖဲ့ console တစ်ခုအနေဖြင့်၎င်း၏အဆင့်အတန်းသည်၎င်း၏ဆွဲဆောင်မှုကိုပိုမိုများပြားစေပြီးဂိမ်းကမ္ဘာတွင် "What-If" မြင်ကွင်းကိုစိတ်ဝင်စားစေသည်။ ဤရှေ့ပြေးပုံစံသည်လေလံပွဲများနှင့်စုဆောင်းသူများအကြားသိသိသာသာစိတ်ဝင်စားမှုရရှိခဲ့ပြီး,
Sony ၏အာကာသယာဉ်ပစ်သူများအတွက် Ninytendo Playstation အတွက် Nintendo Playstation အတွက်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်, ဤကဲ့သို့သောဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းကြောင်းသည်တစ်နေ့တွင်ဤအထူးဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းကြောင်းကိုရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်ပြီးဂိမ်းများကိုအသိုင်းအဝိုင်းနှင့်မျှဝေခြင်းကိုပြုလုပ်ပြီး Nintendo PlayStation သည်ရှင်သန်နိုင်သည့်အချိန်ဇယားကိုမြင်တွေ့နိုင်ကြောင်းမျှော်လင့်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Nintendo Playstation Prototype console ။ Photo: Mats Lindh (Flickr / CC 2.0) ။