Sa isang kamangha -manghang paghahayag, ang dating executive ng PlayStation na si Shuhei Yoshida ay nagbahagi kamakailan ng mga pananaw sa kanyang karanasan sa Nintendo PlayStation Prototype sa panahon ng isang pakikipanayam sa Minnmax. Si Yoshida, na sumali sa koponan ni Ken Kutaragi noong Pebrero 1993, ay nagpaalala tungkol sa kanyang mga unang araw sa Sony, kung saan ipinakilala siya sa orihinal na PlayStation na kalaunan ay ginawa ito upang mag -imbak ng mga istante. Gayunpaman, ang kanyang koponan ay mayroon ding natatanging pagkakataon upang galugarin ang Nintendo PlayStation prototype.
Inilarawan ni Yoshida ang prototype na gumagana na nang sumali siya sa koponan. "Lahat ng sumali sa koponan ng [Ken Kutaragi] sa paligid ng oras na iyon, ang unang bagay na ipinakita nila sa amin ay ang Nintendo Sony PlayStation, tulad ng isang prototype na nagtatrabaho," aniya. Inihayag din niya na kailangan niyang maglaro ng isang "halos tapos na" na laro sa system sa kanyang unang araw. Ang laro, na inihambing ni Yoshida sa pamagat ng Sega CD na Silpheed, ay isang tagabaril sa espasyo na nag -stream ng mga ari -arian mula sa isang CD. Bagaman hindi niya maalala ang nag -develop o ang eksaktong lokasyon ng paglikha nito, si Yoshida ay nagpahiwatig sa posibilidad na ang larong ito ay maaaring umiiral pa rin sa mga archive ng Sony. "Hindi ako magulat," sabi niya, na nagmumungkahi na ang laro ay naka -imbak sa isang CD.
Ang Nintendo PlayStation, isang produkto ng isang hindi natanto na pakikipagtulungan sa pagitan ng Nintendo at Sony, ay nananatiling isang coveted na piraso ng kasaysayan ng paglalaro. Ang katayuan nito bilang isang hindi pinaniwalaang console ay nagdaragdag sa pang-akit nito, na ginagawa itong isang kamangha-manghang "ano-kung" senaryo sa mundo ng paglalaro. Ang prototype na ito ay nakakuha ng makabuluhang interes sa mga auction at sa mga kolektor, na itinampok ang kahalagahan nito bilang isang relic ng kasaysayan ng paglalaro.
Ang pag-asang muling suriin ang laro ng space-shooter ng Sony para sa Nintendo PlayStation ay nakakaintriga, lalo na naibigay na mga nauna tulad ng paglabas ng Nintendo ng Star Fox 2 taon pagkatapos ng pagkansela nito. Itinaas nito ang pag -asa na ang partikular na piraso ng kasaysayan ng laro ng video ay maaaring isang araw ay hindi mabuksan at ibahagi sa pamayanan ng gaming, na nag -aalok ng isang sulyap sa ibang timeline kung saan maaaring umunlad ang Nintendo PlayStation.
Ang Nintendo PlayStation Prototype Console. Larawan: Mats Lindh (flickr/cc ng 2.0).