Büyüleyici bir vahiyde, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida kısa süre önce Minnmax ile yaptığı röportaj sırasında Nintendo PlayStation prototipi ile olan deneyimine ilişkin bilgileri paylaştı. Şubat 1993'te Ken Kutaragi'nin ekibine katılan Yoshida, Sony'deki ilk günlerini hatırlattı ve sonunda rafları depolamaya neden olan orijinal PlayStation ile tanıştı. Bununla birlikte, ekibi Nintendo PlayStation prototipini keşfetmek için eşsiz bir fırsata sahipti.
Yoshida, takıma katıldığında prototipi zaten işlevsel olarak nitelendirdi. "[Ken Kutaragi] takımına o zaman katılan herkes bize gösterdikleri ilk şey, Nintendo Sony Playstation'ın zaten çalışan bir prototip gibi olmasıydı." Dedi. Ayrıca ilk gününde sistemde "neredeyse bitmiş" bir oyun oynaması gerektiğini açıkladı. Yoshida'nın Sega CD başlığı Silpheed ile karşılaştırıldığında oyun, bir CD'den varlıkları yayınlayan bir uzay atıcısıydı. Geliştiriciyi veya yaratılışının tam yerini hatırlayamamasına rağmen, Yoshida bu oyunun hala Sony'nin arşivlerinde var olabileceğini ima etti. "Şaşırmazdım," diye belirtti, oyunun bir CD'de saklandığını öne sürdü.
Nintendo ve Sony arasında gerçekleştirilmemiş bir ortaklığın ürünü olan Nintendo PlayStation, oyun tarihinin açgözlü bir parçası olmaya devam ediyor. Yayınlanmamış bir konsol statüsü cazibesine katkıda bulunur ve oyun dünyasında büyüleyici bir "ne olursa olsun" senaryosu haline gelir. Bu prototip, açık artırmalara ve koleksiyoncular arasında önemli bir ilgi gösterdi ve oyun tarihinin bir kalıntısı olarak önemini vurguladı.
Sony'nin Nintendo PlayStation için uzay-atıcı oyununu tekrar ziyaret etme ihtimali, özellikle Nintendo'nun iptalinden 2 yıl sonra Star Fox'u sürümü gibi emsaller göz önüne alındığında. Bu, bu özel video oyunu geçmişinin bir gün ortaya çıkarılabileceğini ve oyun topluluğuyla paylaşılabileceğini ve Nintendo PlayStation'ın gelişebileceği farklı bir zaman çizelgesine bir bakış sunduğunu umuyor.
Nintendo PlayStation Prototip Konsolu. Fotoğraf: Mats Lindh (Flickr/CC 2.0).