Microsoft Flight Simulator 2024 ondervond problemen tijdens de release, en de functionaris verontschuldigde zich en gaf het probleem toe
De lancering van Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) verliep niet soepel en de gamedirecteur gaf toe dat er problemen zijn in de game. Lees verder om erachter te komen waarom deze problemen optreden.
De verantwoordelijke voor Microsoft Flight Simulator 2024 gaf toe dat er problemen waren met de lancering op de eerste dag
Te veel gebruikers overweldigen de MSFS-server
De langverwachte MSFS 2024-release wordt geplaagd door bugs, instabiliteit en serverproblemen. Jorg Neumann, hoofd van Microsoft Flight Simulator, en Sebastian Wloch, CEO van Asobo Studios, plaatsten een video op YouTube waarin ze reageerden op de zorgen van spelers over de game.
In deze ongeveer vijf minuten durende updatevideo voor ontwikkelaars op de eerste dag leggen Neumann en Wloch de oorzaken van de problemen in de game uit en hoe ze deze willen oplossen. Neumann gaf toe dat ze wisten dat spelers enthousiast waren over het spel, maar dat ze het aantal spelers hadden onderschat. "Het overweldigt onze infrastructuur echt", zei hij.
Om deze vragen verder uit te leggen, vroeg Neumann Wloch om ze te beantwoorden. "In het begin, wanneer spelers een spel starten, vragen ze in feite gegevens op van de server, en de server haalt die gegevens op uit een database", zei hij. Deze database heeft een cache en is getest met 200.000 gesimuleerde gebruikers, maar het grote aantal spelers overweldigde het nog steeds.
MSFS-inlogwachtrij en vliegtuig ontbreken
Wloch en zijn team probeerden dit probleem op te lossen door de service opnieuw te starten en het aantal spelers dat bij het spel was ingelogd te vergroten. Ze bereikten dit door de wachtrijomvang en -snelheid vijf keer te vergroten. Maar "het kan maar een half uur duren, en dan crasht de cache plotseling weer", zei Wloch.
Ze ontdekten snel de oorzaak van onvolledig of langdurig laden. Een service mislukt wanneer deze verzadigd raakt, waardoor deze gedwongen wordt herhaaldelijk opnieuw op te starten en het opnieuw te proberen. "Dit resulteert in extreem lange initiële laadtijden die niet zo lang zouden moeten zijn", legt hij uit. Na verloop van tijd kunnen ontbrekende gegevens ervoor zorgen dat laadschermen vastlopen op 97%, waardoor spelers gedwongen worden het spel opnieuw te starten.
Bovendien worden door spelers gerapporteerde problemen met ontbrekende vliegtuigen veroorzaakt door onvolledige of geblokkeerde inhoud. Hoewel sommige spelers met succes aan het spel zijn begonnen, kan het zijn dat bepaalde vliegtuigen of inhoud ontbreken nadat ze het wachtrijscherm zijn gepasseerd. "Dit is volkomen abnormaal en wordt veroorzaakt door niet-reagerende services en servers, evenals een volledige cache-overflow", beweerde Wloch.
MSFS 2024 kreeg veel negatieve recensies op Steam
Vanwege de bovenstaande problemen kreeg de game veel kritiek van Steam-spelers. Sommige spelers hebben ernstige problemen gemeld, variërend van lange inlogwachtrijen tot ontbrekende vliegtuigen. Momenteel heeft de game een "grotendeels negatieve" beoordeling op het platform.
Ondanks deze ernstige lanceringsproblemen op de eerste dag heeft het team actief gewerkt om deze op te lossen. "We hebben deze problemen opgelost en zorgen er nu voor dat spelers in een gestaag tempo aan de game meedoen", staat op de Steam-pagina van de game. "Onze oprechte excuses voor het ongemak en bedankt voor uw geduld. We houden u op de hoogte via onze sociale kanalen, forums en website. Hartelijk dank voor al uw feedback en steun