Nakaranas ng mga paghihirap ang Microsoft Flight Simulator 2024 sa paglabas nito, at humingi ng paumanhin ang opisyal at inamin ang problema
Hindi naging maayos ang paglulunsad ng Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024), at inamin ng game director na may mga problema sa laro. Magbasa para malaman kung bakit nangyayari ang mga problemang ito.
Ang taong namamahala sa Microsoft Flight Simulator 2024 ay inamin na may mga problema sa unang araw na paglulunsad
Napakaraming user ang nakaka-overwhelm sa MSFS server
Ang inaabangang paglabas ng MSFS 2024 ay sinalanta ng mga bug, kawalang-tatag, at mga isyu sa server. Ang pinuno ng Microsoft Flight Simulator na si Jorg Neumann at ang CEO ng Asobo Studios na si Sebastian Wloch ay nag-post ng isang video sa YouTube na tumutugon sa mga alalahanin ng manlalaro tungkol sa laro.
Sa humigit-kumulang 5 minutong video sa pag-update ng developer na ito sa unang araw, ipinaliwanag nina Neumann at Wloch ang mga sanhi ng mga problema ng laro at kung paano nila pinaplanong ayusin ang mga ito. Inamin ni Neumann na alam nila na ang mga manlalaro ay masigasig sa laro ngunit minamaliit ang bilang ng mga manlalaro. "Talagang nakaka-overwhelming ang ating imprastraktura," aniya.
Upang higit pang ipaliwanag ang mga tanong na ito, hiniling ni Neumann kay Wloch na sagutin ang mga ito. "Sa simula, kapag nagsimula ang mga manlalaro ng isang laro, karaniwang humihiling sila ng data mula sa server, at kinukuha ng server ang data na iyon mula sa isang database," sabi niya. Ang database na ito ay may cache at nasubok sa 200,000 simulate na mga user, ngunit dinaig pa rin ito ng malaking bilang ng mga manlalaro.
MSFS login queue at nawawalang eroplano
Sinubukan ni Wloch at ng kanyang koponan na lutasin ang problemang ito sa pamamagitan ng pag-restart ng serbisyo at pagtaas ng bilang ng mga manlalarong naka-log in sa laro. Nakamit nila ito sa pamamagitan ng pagtaas ng laki at bilis ng pila ng limang beses. Gayunpaman, "maaaring tumakbo lamang ito ng kalahating oras, at pagkatapos ay biglang nag-crash muli ang cache," sabi ni Wloch.
Mabilis nilang nadiskubre ang sanhi ng hindi kumpleto o mahabang paglo-load. Mabibigo ang isang serbisyo kapag ito ay naging puspos, na pinipilit itong paulit-ulit na i-restart at subukang muli. "Nagreresulta ito sa napakahabang oras ng paunang pagkarga na hindi dapat ganito katagal," paliwanag niya. Sa paglipas ng panahon, ang nawawalang data ay maaaring maging sanhi ng paglo-load ng mga screen upang makaalis sa 97%, na pumipilit sa mga manlalaro na i-restart ang laro.
Bukod pa rito, ang mga isyu na iniulat ng player sa nawawalang sasakyang panghimpapawid ay sanhi ng hindi kumpleto o naka-block na content. Bagama't matagumpay na nakapasok sa laro ang ilang manlalaro, maaaring nawawala ang ilang sasakyang panghimpapawid o nilalaman pagkatapos maipasa ang queue screen. "Ito ay ganap na abnormal at sanhi ng hindi tumutugon na mga serbisyo at server, pati na rin ang kumpletong pag-apaw ng cache," sabi ni Wloch.
Ang MSFS 2024 ay nakatagpo ng maraming negatibong review sa Steam
Dahil sa mga isyu sa itaas, ang laro ay nakatanggap ng maraming kritisismo mula sa mga manlalaro ng Steam. Ang ilang mga manlalaro ay nag-ulat ng mga seryosong isyu, mula sa mahabang pila sa pag-login hanggang sa mga nawawalang eroplano. Sa kasalukuyan, ang laro ay may "halos negatibo" na rating sa platform.
Sa kabila ng mga seryosong isyung pang-araw-araw na paglulunsad na ito, aktibong nagsusumikap ang team para lutasin ang mga ito. "Naresolba namin ang mga isyung ito at ngayon ay pinapasok na namin ang mga manlalaro sa laro sa tuluy-tuloy na bilis," ang binasa ng Steam page ng laro. "Taos-puso kaming humihingi ng paumanhin para sa abala at salamat sa iyong pasensya. Pananatilihin ka naming updated sa aming mga social channel, forum at website. Maraming salamat sa lahat ng iyong feedback at suporta."