Microsoft Flight Simulator 2024 napotkał trudności podczas swojej premiery, za co urzędnik przeprosił i przyznał się do problemu
Uruchomienie Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) nie przebiegło gładko, a reżyser gry przyznał, że w grze są problemy. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, dlaczego występują te problemy.
Osoba odpowiedzialna za Microsoft Flight Simulator 2024 przyznała, że były problemy z premierą pierwszego dnia
Zbyt wielu użytkowników przeciąża serwer MSFS
Wielce oczekiwana wersja MSFS 2024 była nękana błędami, niestabilnością i problemami z serwerem. Szef Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann i dyrektor generalny Asobo Studios Sebastian Wloch opublikowali na YouTube film, w którym odpowiadają na obawy graczy dotyczące gry.
W tym około 5-minutowym filmie przedstawiającym aktualizację dewelopera z pierwszego dnia Neumann i Wloch wyjaśniają przyczyny problemów z grą i planują je naprawić. Neumann przyznał, że wiedział, że gracze są entuzjastycznie nastawieni do gry, ale nie docenił liczby graczy. „To naprawdę przeciąża naszą infrastrukturę” – powiedział.
Aby dokładniej wyjaśnić te pytania, Neumann poprosił Wlocha o odpowiedź. „Na początku, gdy gracze rozpoczynają grę, po prostu żądają danych z serwera, a serwer pobiera te dane z bazy danych” – powiedział. Ta baza danych zawiera pamięć podręczną i została przetestowana z 200 000 symulowanych użytkowników, ale duża liczba graczy i tak ją przerosła.
Zaginęła kolejka logowania MSFS i samolot
Wloch i jego zespół próbowali rozwiązać ten problem poprzez ponowne uruchomienie usługi i zwiększenie liczby graczy zalogowanych do gry. Osiągnęli to poprzez pięciokrotne zwiększenie rozmiaru kolejki i szybkości. Jednak „może działać tylko przez pół godziny, a potem nagle pamięć podręczna ulega awarii” – powiedział Wloch.
Szybko odkryli przyczynę niepełnego lub długiego ładowania. Usługa zakończy się niepowodzeniem, gdy zostanie zapełniona, co zmusi ją do wielokrotnego ponownego uruchamiania i ponawiania prób. „Powoduje to niezwykle długi czas początkowego ładowania, który nie powinien być tak długi” – wyjaśnił. Z biegiem czasu brakujące dane mogą spowodować, że ekrany ładowania utkną na 97%, zmuszając graczy do ponownego uruchomienia gry.
Ponadto zgłaszane przez graczy problemy z zaginionymi samolotami są spowodowane niekompletną lub zablokowaną zawartością. Chociaż niektórym graczom udało się wejść do gry, po przejściu ekranu kolejki może brakować niektórych samolotów lub zawartości. „To całkowicie nienormalne zjawisko, spowodowane brakiem reakcji usług i serwerów, a także całkowitym przepełnieniem pamięci podręcznej” – stwierdził Wloch.
MSFS 2024 spotkało się z wieloma negatywnymi recenzjami na Steamie
Ze względu na powyższe problemy gra spotkała się z dużą krytyką ze strony graczy Steam. Niektórzy gracze zgłosili poważne problemy, począwszy od długich kolejek logowania po zaginione samoloty. Obecnie gra ma na platformie ocenę „w większości negatywną”.
Pomimo poważnych problemów z uruchomieniem już pierwszego dnia, zespół aktywnie pracuje nad ich rozwiązaniem. „Rozwiązaliśmy te problemy i teraz umożliwiamy graczom rozpoczęcie gry w stałym tempie” – czytamy na stronie gry na Steamie. „Szczerze przepraszamy za niedogodności i dziękujemy za cierpliwość. Będziemy informować na bieżąco na naszych kanałach społecznościowych, forach i stronie internetowej. Dziękujemy bardzo za wszystkie opinie i wsparcie.”