O Universo Cinematográfico da Marvel transformou o entretenimento com seus filmes e séries de TV interconectados, tecendo uma narrativa coesa e de longa duração. Em contrapartida, os videogames da Marvel operam de forma independente, sem um enredo compartilhado. Por exemplo, a série Marvel's Spider-Man, da Insomniac, não tem conexão com Marvel's Guardians of the Galaxy, da Eidos-Montreal. Os próximos títulos, como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine e Marvel's Blade também não têm nenhum vínculo narrativo.
A Disney já imaginou um Universo Marvel Gaming para espelhar o sucesso do MCU nos videogames. Então, por que isso não aconteceu?

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No podcast The Fourth Curtain, os apresentadores Alexander Seropian e Alex Irvine discutiram o conceito abandonado do Marvel Gaming Universe, para o qual ambos contribuíram, e explicaram por que ele nunca se concretizou.
Seropian, um cofundador da Bungie, conhecido por Halo e Destiny, posteriormente liderou a divisão de videogames da Disney até 2012. Irvine, um experiente escritor de jogos da Marvel, recentemente criou a construção do mundo, o diálogo e as histórias de fundo dos personagens para o título de sucesso Marvel Rivals.
Refletindo sobre seu trabalho, Irvine compartilhou detalhes sobre o Universo de Jogos da Marvel, que estava engavetado.
"Quando comecei a trabalhar nos jogos da Marvel, o plano era criar um universo de jogos da Marvel, semelhante à estrutura do MCU", disse Irvine. "Isso nunca se concretizou."
Seropian revelou que o Marvel Gaming Universe foi uma iniciativa sua, mas não conseguiu obter financiamento da liderança da Disney.
"Na Disney, eu pressionei para conectar esses jogos em um universo compartilhado", explicou Seropian. "Isso foi antes de o MCU decolar, mas a ideia não obteve o apoio necessário."
Irvine, que trabalhou anteriormente no aclamado jogo de realidade alternativa Halo I Love Bees na Bungie, explicou como o Marvel Gaming Universe poderia ter funcionado.
"Foi frustrante porque tínhamos muitas ideias interessantes", disse ele. "Vindo de jogos de realidade alternativa, achei que seria incrível incorporar esses elementos. Imaginamos um hub central onde todos os jogos se conectassem, permitindo que os jogadores se movessem entre os títulos, ligando os quadrinhos e o conteúdo original. Mas, como Alex mencionou, o financiamento nunca chegou, então criamos apenas jogos individuais."
Por que o Marvel Gaming Universe não conseguiu ganhar força na Disney? Irvine sugeriu que sua complexidade dissuadiu alguns tomadores de decisão.
"Estávamos nos debatendo com questões como: 'Como o Marvel Gaming Universe difere dos quadrinhos ou dos filmes? Como podemos garantir a consistência? Essas complexidades sobrecarregaram alguns na Disney, que não estavam prontos para enfrentá-las", observou Irvine.
É intrigante pensar no que poderia ter acontecido se o Marvel Gaming Universe tivesse sido financiado. Talvez os jogos do Homem-Aranha da Insomniac tivessem compartilhado um universo com os Vingadores da Marvel e os Guardiões da Galáxia da Marvel da Square Enix, apresentando crossovers de personagens ou construindo um grande evento semelhante ao Endgame.
Olhando para o futuro, ainda há dúvidas sobre o Marvel's Wolverine da Insomniac. Ele compartilhará um universo com o Marvel's Spider-Man? Personagens como o Homem-Aranha poderiam aparecer em Wolverine?
Em última análise, o Marvel Gaming Universe continua sendo um sonho não realizado, outra ideia abandonada na história dos jogos. Talvez, em alguma realidade alternativa, ele prospere...