Кинематографическая вселенная Marvel изменила индустрию развлечений благодаря взаимосвязанным фильмам и телесериалам, создающим целостную и продолжительную историю. В отличие от них, видеоигры Marvel действуют независимо друг от друга, не имея общей сюжетной линии. Например, серия Marvel's Spider-Man от Insomniac никак не связана с Marvel's Guardians of the Galaxy от Eidos-Montreal. Такие игры, как Marvel 1943: Rise of Hydra", "Marvel's Wolverine" и "Marvel's Blade" также не имеют никакой связи с повествованием.
Когда-то Disney планировала создать игровую вселенную Marvel, чтобы повторить успех MCU в видеоиграх. Почему же этого не произошло?

Супергерои DC и Marvel: лучшие игры последнего времени
Выбирайте лучшее

Новая дуэль
1ST
2ND
3RDSee your ResultsComplete the game to view your personal results or check the community's picks!Continue playingSee resultsВ подкасте The Fourth Curtain ведущие Александр Серопян и Алекс Ирвайн обсудили заброшенную концепцию Marvel Gaming Universe, в создании которой они оба принимали участие, и объяснили, почему она так и не была реализована.
Серопян, соучредитель компании Bungie, известной по Halo и Destiny, впоследствии возглавлял подразделение видеоигр Disney до 2012 года. Ирвайн, опытный сценарист игр Marvel, недавно создал мир, диалоги и предыстории персонажей для хитовой игры Marvel Rivals.
Размышляя о своей работе, Ирвайн поделился подробностями об отложенной на полку игровой вселенной Marvel.
"Когда я начал работать над играми Marvel, я планировал создать игровую вселенную Marvel, похожую на структуру MCU", - говорит Ирвайн. "Но это так и не было реализовано".
Серопян рассказал, что Marvel Gaming Universe была его инициативой, но она не получила финансирования от руководства Disney.
"В Disney я настаивал на объединении этих игр в общую вселенную", - пояснил Серопян. "Это было еще до того, как MCU получила развитие, но идея не получила необходимой поддержки".
Ирвайн, который ранее работал над известной игрой про альтернативную реальность Halo I Love Bees в Bungie, рассказал, как могла бы функционировать игровая вселенная Marvel.
"Это было обидно, потому что у нас было так много интересных идей", - сказал он. "Будучи выходцем из игр с альтернативной реальностью, я подумал, что было бы удивительно включить в игру эти элементы. Мы представляли себе центральный узел, в котором соединялись бы все игры, позволяя игрокам перемещаться между играми, соединяя комиксы и оригинальный контент". Но, как упомянул Алекс, финансирование так и не появилось, поэтому мы просто делали отдельные игры".
Почему игровая вселенная Marvel не прижилась в Disney? Ирвайн предположил, что сложность проекта отпугнула некоторых лиц, принимающих решения.
Мы задавались вопросами вроде: "Чем игровая вселенная Marvel отличается от комиксов и фильмов? Как нам обеспечить последовательность? Эти сложности ошеломили некоторых сотрудников Disney, которые не были готовы их решать", - отметил Ирвайн.
Интересно подумать, что могло бы быть, если бы на Marvel Gaming Universe выделили деньги. Возможно, игры Insomniac про Человека-паука разделили бы вселенную с Marvel's Avengers и Marvel's Guardians of the Galaxy от Square Enix, в которых бы пересекались персонажи или происходило бы грандиозное событие, подобное эндшпилю.
В будущем у Insomniac остаются вопросы по поводу Marvel's Wolverine. Будет ли она иметь общую вселенную с Marvel's Spider-Man? Могут ли такие персонажи, как Человек-паук, появиться в "Росомахе"?
В конечном счете, игровая вселенная Marvel остается нереализованной мечтой, еще одной заброшенной идеей в истории игр. Возможно, в какой-то альтернативной реальности она процветает...