Кинематографическая вселенная Marvel изменила индустрию развлечений благодаря взаимосвязанным фильмам и телесериалам, создающим целостную и продолжительную историю. В отличие от них, видеоигры Marvel действуют независимо друг от друга, не имея общей сюжетной линии. Например, серия Marvel's Spider-Man от Insomniac никак не связана с Marvel's Guardians of the Galaxy от Eidos-Montreal. Такие игры, как Marvel 1943: Rise of Hydra", "Marvel's Wolverine" и "Marvel's Blade" также не имеют никакой связи с повествованием.
Когда-то Disney планировала создать игровую вселенную Marvel, чтобы повторить успех MCU в видеоиграх. Почему же этого не произошло?

Супергерои DC и Marvel: лучшие игры последнего времени
Выбирайте лучшее





В подкасте The Fourth Curtain ведущие Александр Серопян и Алекс Ирвайн обсудили заброшенную концепцию Marvel Gaming Universe, в создании которой они оба принимали участие, и объяснили, почему она так и не была реализована.
Серопян, соучредитель компании Bungie, известной по Halo и Destiny, впоследствии возглавлял подразделение видеоигр Disney до 2012 года. Ирвайн, опытный сценарист игр Marvel, недавно создал мир, диалоги и предыстории персонажей для хитовой игры Marvel Rivals.
Размышляя о своей работе, Ирвайн поделился подробностями об отложенной на полку игровой вселенной Marvel.
"Когда я начал работать над играми Marvel, я планировал создать игровую вселенную Marvel, похожую на структуру MCU", - говорит Ирвайн. "Но это так и не было реализовано".
Серопян рассказал, что Marvel Gaming Universe была его инициативой, но она не получила финансирования от руководства Disney.
"В Disney я настаивал на объединении этих игр в общую вселенную", - пояснил Серопян. "Это было еще до того, как MCU получила развитие, но идея не получила необходимой поддержки".
Ирвайн, который ранее работал над известной игрой про альтернативную реальность Halo I Love Bees в Bungie, рассказал, как могла бы функционировать игровая вселенная Marvel.
"Это было обидно, потому что у нас было так много интересных идей", - сказал он. "Будучи выходцем из игр с альтернативной реальностью, я подумал, что было бы удивительно включить в игру эти элементы. Мы представляли себе центральный узел, в котором соединялись бы все игры, позволяя игрокам перемещаться между играми, соединяя комиксы и оригинальный контент". Но, как упомянул Алекс, финансирование так и не появилось, поэтому мы просто делали отдельные игры".
Почему игровая вселенная Marvel не прижилась в Disney? Ирвайн предположил, что сложность проекта отпугнула некоторых лиц, принимающих решения.
Мы задавались вопросами вроде: "Чем игровая вселенная Marvel отличается от комиксов и фильмов? Как нам обеспечить последовательность? Эти сложности ошеломили некоторых сотрудников Disney, которые не были готовы их решать", - отметил Ирвайн.
Интересно подумать, что могло бы быть, если бы на Marvel Gaming Universe выделили деньги. Возможно, игры Insomniac про Человека-паука разделили бы вселенную с Marvel's Avengers и Marvel's Guardians of the Galaxy от Square Enix, в которых бы пересекались персонажи или происходило бы грандиозное событие, подобное эндшпилю.
В будущем у Insomniac остаются вопросы по поводу Marvel's Wolverine. Будет ли она иметь общую вселенную с Marvel's Spider-Man? Могут ли такие персонажи, как Человек-паук, появиться в "Росомахе"?
В конечном счете, игровая вселенная Marvel остается нереализованной мечтой, еще одной заброшенной идеей в истории игр. Возможно, в какой-то альтернативной реальности она процветает...