Выпустите свое творчество с нашим 3D -скульптурным приложением, живописью и моделированием. Эта пробная версия предлагает вкус того, что возможно, но для того, чтобы раскрыть весь потенциал, рассмотрите единовременную постоянную покупку в приложении. Вот что вы получаете в суде:
- Отменить/повторно ограничено 4 действия
- Один слой на объект
- Нет вариантов экспорта
- Ограниченное управление внутренним проектом (не может открыть проекты)
Благодаря нашему набору инструментов скульптур, вы можете сформировать свой шедевр, используя глину, сглаживание, гладкую, маску и многие другие щетки. Для более точной работы используйте наш логический режущий инструмент с Lasso, прямоугольником и другими формами, идеально подходящими для моделирования жесткой поверхности.
Настройте свои удары с помощью падения, альфы, уточнения и давления карандаша. Сохраните и загрузите предустановки инструмента, чтобы упростить свой рабочий процесс.
Наши инструменты для рисования позволяют покрасить вершины с цветом, шероховатой и металлической. Управляйте своими материальными прессатами без усилий для бесшовного творческого процесса.
Используйте слои для записи как ваших скульптур, так и рисования, делая итерацию во время создания ветерок. Благодаря многопоточному скульптуре вы можете переключаться между различными разрешениями сетки для гибкого рабочего процесса.
Быстро ударите свою модель с помощью нашего инструмента Remeshing Voxel для достижения однородного уровня детализации, идеально подходящего для наброски грубых форм в начале вашего проекта. Динамическая топология позволяет вам уточнить сетку локально под вашей кистью, поддерживать автоматические детали и поддерживать свои слои нетронутыми.
Уменьшите количество полигонов, не теряя детализации, используя нашу десятичную функцию. Отключите свою сетку на подгруппы с помощью инструмента группы Face Group и контролируйте процесс развертывания с помощью нашего автоматического ультрафиолетового ультрафиолета, который использует группы лица.
Передают данные вершины, такие как цвет, шероховатость, металлическая и мелкие детали в текстуры с нашей функцией выпечки. Вы также можете преобразовать текстуры в данные или слои вершины.
Начните свои проекты быстро с примитивных форм, таких как цилиндры, тори, трубки и токарные станки. Наслаждайтесь потрясающим рендерингом PBR с освещением и тени или переключайтесь на MATCAP для стандартного затенения скульптуры.
Увеличивайте свои визуальные эффекты с помощью эффектов постобработки, таких как отражение пространства экрана, глубина поле, окклюзия окружающей среды и отображение тона. Когда вы будете готовы поделиться своей работой, экспорта и импорта в таких форматах, как GLTF, OBJ, STL или Ply.
Наш интерфейс предназначен для интуитивного мобильного опыта, с параметрами настройки в соответствии с вашими потребностями.
Что нового в версии 1.90
Последнее обновление 18 апреля 2024 года
- REMESH: Quad Remeshers теперь сохраняют скрытые лица
- Воксель: фиксированный воксель REMESH, когда присутствуют скрытые лица
- Воксель: фиксированный аварий иногда происходит из -за слоев
- Гладкий: сглаживание сглаживания на экране, если интенсивность краски превышает 100 процентов
- Слой: фиксированная логика слияния (воксель, соединение)