通過我們的3D雕刻,繪畫和建模應用程序釋放您的創造力。該試用版提供了可能的東西,但要釋放全部潛力,請考慮一次性永久性內購買。這是您在審判中得到的:
- 撤消/重做僅限於4個動作
- 每個對像一層
- 沒有導出選項
- 內部項目管理有限(無法重新開放項目)
借助我們的雕刻工具,您可以使用粘土,扁平,光滑,面具和許多其他刷子來塑造傑作。要進行更精確的工作,請使用套索,矩形和其他形狀的飾邊布爾切割工具,非常適合硬臉型建模。
通過偏離,alpha,tiling和鉛筆壓力來定製筆觸。保存和加載工具預設以簡化工作流程。
我們的繪畫工具可以使用顏色,粗糙度和金屬的頂點繪畫。毫不費力地管理您的材料,以進行無縫的創作過程。
利用圖層記錄您的雕刻和繪畫作戰,使創作過程中的迭代變得輕而易舉。通過多種解決方案雕刻,您可以在不同的網格分辨率之間切換以獲得靈活的工作流程。
快速使用我們的體素重新介紹工具將模型重新放置,以達到統一的細節,非常適合在項目開始時繪製粗糙形狀。動態拓撲使您可以在刷子下在本地完善網格,保持自動細節水平,並保持圖層完整。
減少多邊形計數而不會使用我們的Decimate功能丟失細節。使用Face組工具將網格分為子組,並使用使用面部組的自動UV Un -Rapper來控制未包裝過程。
將頂點數據(例如顏色,粗糙度,金屬度和小規模的細節)傳輸到具有我們的烘焙功能的紋理中。您還可以將紋理轉換為頂點數據或層。
快速啟動您的項目,例如圓柱,摩托車,管和車床等原始形狀。享受帶有照明和陰影的驚人PBR渲染,或切換到標準雕刻陰影的MATCAP。
通過後處理效果(例如屏幕空間反射,景深,環境遮擋和音調映射)來增強視覺效果。當您準備分享工作時,以GLTF,OBJ,STL或PLY等格式出口和導入。
我們的界面是為直觀的移動體驗而設計的,並具有適合您需求的自定義選項。
版本1.90中的新功能
最後一次更新於2024年4月18日
- remesh:Quad Remeshers現在保持隱藏的面孔
- 體素:固定的體素remesh在存在隱藏面孔時
- 體素:固定的崩潰有時由於層而發生
- 光滑:添加的屏幕塗漆平滑如果油漆強度大於100%
- 層:固定合併邏輯(體素,加入)