Liberte sua criatividade com nosso aplicativo 3D de escultura, pintura e modelagem. Esta versão do teste oferece um gostinho do que é possível, mas para desbloquear todo o potencial, considere a compra permanente no aplicativo. Aqui está o que você recebe no julgamento:
- Desfazer/refazer limitado a 4 ações
- Uma camada por objeto
- Sem opções de exportação
- Gerenciamento de projetos internos limitados (não pode reabrir projetos)
Com o nosso conjunto de ferramentas de escultura, você pode moldar sua obra -prima usando argila, achatar, suave, máscara e muitos outros pincéis. Para um trabalho mais preciso, use nossa ferramenta de corte booleana com laço, retângulo e outras formas, perfeito para modelagem de superfície forte.
Personalize seus golpes com queda, alfas, inclinações e pressão de lápis. Salve e carregue suas predefinições de ferramentas para otimizar seu fluxo de trabalho.
Nossas ferramentas de pintura permitem pintura de vértice com cor, rugosidade e metalness. Gerencie suas predefinições de material sem esforço para um processo criativo contínuo.
Utilize camadas para registrar suas operações de escultura e pintura, tornando a criação uma brisa. Com a escultura de múltiplas soluções, você pode alternar entre diferentes resoluções de malha para um fluxo de trabalho flexível.
Remessa rapidamente seu modelo com nossa ferramenta de Remeshing Voxel para obter um nível uniforme de detalhes, ideal para desenhar formas ásperas no início do seu projeto. A topologia dinâmica permite refinar sua malha localmente sob o pincel, mantendo os níveis de detalhes automáticos e mantendo suas camadas intactas.
Reduza a contagem de polígonos sem perder detalhes usando nosso recurso de dizima. Segmentar sua malha em subgrupos com a ferramenta de grupo de rosto e controlar o processo de desembrulhamento com nosso Unwrapper UV automático que usa grupos de rosto.
Transfira dados de vértice, como cor, rugosidade, metalness e detalhes em pequena escala em texturas com nosso recurso de panificação. Você também pode converter texturas em dados ou camadas de vértice.
Inicie seus projetos rapidamente com formas primitivas, como cilindros, tori, tubos e torno. Desfrute de uma renderização impressionante do PBR com iluminação e sombras ou mude para Matcap para sombreamento de escultura padrão.
Aprimore seus visuais com efeitos de pós-processamento, como reflexão no espaço da tela, profundidade de campo, oclusão ambiente e mapeamento de tons. Quando você estiver pronto para compartilhar seu trabalho, exportar e importar em formatos como GLTF, OBJ, STL ou PLY.
Nossa interface foi projetada para uma experiência móvel intuitiva, com opções de personalização para atender às suas necessidades.
O que há de novo na versão 1.90
Última atualização em 18 de abril de 2024
- Remesh: Remeshers Quad agora mantêm os rostos ocultos
- Voxel: Remesh de voxel fixo quando as faces ocultas estão presentes
- Voxel: falha fixa às vezes acontecendo devido a camadas
- Smooth: Adicionado suavização de pintura de tela se a intensidade da tinta for maior que 100 %
- Camada: fusão de lógica de mesclagem (voxel, junção)