Libérez votre créativité avec notre application 3D de sculpture, de peinture et de modélisation. Cette version d'essai offre un avant-goût de ce qui est possible, mais pour débloquer le plein potentiel, considérez l'achat permanent unique. Voici ce que vous obtenez dans le procès:
- Annuler / Redo Limited à 4 actions
- Une couche par objet
- Aucune option d'exportation
- Gestion de projet interne limitée (ne peut pas rouvrir les projets)
Avec notre suite d'outils de sculpture, vous pouvez façonner votre chef-d'œuvre à l'aide d'argile, d'aplatissement, de lisse, de masque et de nombreux autres pinceaux. Pour un travail plus précis, utilisez notre outil de coupe booléen Trim avec lasso, rectangle et autres formes, parfait pour la modélisation de la Hardsurface.
Personnalisez vos accidents vasculaires cérébraux avec des retombées, des alphas, des pêcheurs et une pression au crayon. Enregistrez et chargez vos préréglages d'outils pour rationaliser votre flux de travail.
Nos outils de peinture permettent une peinture au sommet de couleur, de rugosité et de métalness. Gérez vos préréglages matériels sans effort pour un processus créatif transparent.
Utilisez des couches pour enregistrer à la fois vos opérations de sculpture et de peinture, en faisant l'itération pendant la création un jeu d'enfant. Avec la sculpture multiréside, vous pouvez basculer entre différentes résolutions de maillage pour un flux de travail flexible.
REMAISES RAPIDEMENT VOTRE MODÈLE AVEC NOTRE outil de remaillage Voxel pour atteindre un niveau de détail uniforme, idéal pour esquisser des formes rugueuses au début de votre projet. La topologie dynamique vous permet d'affiner votre maillage localement sous votre pinceau, de maintenir des niveaux de détail automatiques et de garder vos couches intactes.
Réduisez le nombre de polygones sans perdre les détails en utilisant notre fonctionnalité de décimations. Segmentez votre maillage en sous-groupes avec l'outil de groupe de visage et contrôlez le processus de déballage avec notre UV UV automatique qui utilise des groupes de visage.
Transférer des données de sommet telles que la couleur, la rugosité, le métal et les détails à petite échelle dans les textures avec notre caractéristique de cuisson. Vous pouvez également convertir les textures en données ou couches de sommet.
Commencez vos projets rapidement avec des formes primitives comme les cylindres, les tori, les tubes et les tours. Profitez d'un superbe rendu PBR avec éclairage et ombres, ou passez à MATCAP pour l'ombrage de sculpture standard.
Améliorez vos visuels avec des effets de post-traitement comme la réflexion sur l'espace d'écran, la profondeur du champ, l'occlusion ambiante et la cartographie des tons. Lorsque vous êtes prêt à partager votre travail, exporter et importer dans des formats tels que GLTF, OBJ, STL ou PLY.
Notre interface est conçue pour une expérience mobile intuitive, avec des options de personnalisation pour répondre à vos besoins.
Quoi de neuf dans la version 1.90
Dernière mise à jour le 18 avril 2024
- REMESH: les remelles quadruples gardent désormais des visages cachés
- Voxel: REMESH Voxel fixe lorsque des visages cachés sont présents
- Voxel: un crash fixe se produit parfois en raison de couches
- Smooth: Ajout de la peinture à l'écran lissage si l'intensité de la peinture est supérieure à 100%
- Couche: Logique de fusion fixe (voxel, join)