ตามรายงาน โครงการ Crash Bandicoot 5 ถูกยกเลิกเนื่องจาก Activision เปลี่ยนโฟกัสไปที่รูปแบบบริการออนไลน์ บทความนี้จะเจาะลึกถึงสาเหตุของการยกเลิกเกม การเปลี่ยนแปลงของ Activision ไปใช้รูปแบบบริการออนไลน์ และข้อมูลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง <>
ประสิทธิภาพของ "Crash Bandicoot 4" ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง นำไปสู่การยกเลิกภาคต่อรายงานล่าสุดจาก Liam Robertson นักประวัติศาสตร์เกม DidYouKnowGaming แสดงให้เห็นว่า "Crash Bandicoot 5" ได้รับการพัฒนาโดย Toys for Bob Studio ผู้พัฒนา "Spyro the Dragon" แต่ท้ายที่สุดแล้วโปรเจ็กต์ก็ถูกระงับเนื่องจาก Activision จัดสรรเงินทุนเพื่อจัดลำดับความสำคัญในการพัฒนาโมเดลผู้เล่นหลายคนออนไลน์ใหม่ <>
รายงานโดยละเอียดของ Robertson ระบุว่า Toys for Bob Studio (ทีมที่อยู่เบื้องหลังการคืนชีพของซีรีส์ Crash Bandicoot ที่ได้รับการยกย่อง) ได้จัดตั้งทีมเล็กๆ เพื่อเริ่มสร้างชื่อในอนาคตในซีรีส์นี้ ซึ่งมีชื่อรหัสว่า Crash Bandicoot 5 โปรเจ็กต์นี้ถือเป็นเกมแพลตฟอร์มสามมิติแบบผู้เล่นคนเดียวและเป็นภาคต่อโดยตรงของ Crash Bandicoot 4: It’s About Time <> <>
รายงานเจาะลึกแนวคิดโครงเรื่องและภาพการพัฒนาที่ถูกกล่าวหาสำหรับเกมที่ไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้า เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในโรงเรียนสำหรับเด็กผู้ชั่วร้าย และวางแผนที่จะนำผู้ร้ายก่อนหน้านี้จากซีรีส์นี้กลับมา <>ภาพคอนเซ็ปต์หนึ่งยังแสดงถึง Spyro (ตัวละคร PlayStation ที่โดดเด่นอีกตัวที่ได้รับการฟื้นฟูโดย Toys สำหรับ Bob Studios) ร่วมมือกับ Crash เพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามนอกมิติที่คุกคามโลกทั้งสองของพวกเขา “Crash และ Spyro เดิมทีตั้งใจให้เป็นตัวละครสองตัวที่สามารถเล่นได้” Robertson เปิดเผย <>
Nicholas Kole อดีตศิลปินคอนเซ็ปต์ Toys for Bob พูดเป็นนัยถึงการยกเลิกภาคต่อ "Crash Bandicoot" บนแพลตฟอร์ม X เมื่อเกือบหนึ่งเดือนที่แล้ว รายงานล่าสุดของ Robertson ชี้ให้เห็นว่าการตัดสินใจของ Activision ในการหยุดการพัฒนา Crash Bandicoot 5 อาจได้รับอิทธิพลไม่เพียงแต่จากการเปลี่ยนไปใช้ผู้เล่นหลายคนแบบบริการออนไลน์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ของเกมก่อนหน้าในซีรีส์ด้วย <>Activision ปฏิเสธข้อเสนอภาคต่อสำหรับผู้เล่นเดี่ยวรายอื่น
นักเล่นสเก็ตบอร์ดมืออาชีพ Tony Hawk ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์ในรายงานของ Robertson โดยเปิดเผยว่ามีการรีมาสเตอร์จริงๆ ก่อนที่สตูดิโอ Vicarious Visions จะถูก Activision เข้าซื้อกิจการโดยสมบูรณ์ “นั่นคือแผน จนกว่าจะถึงวันวางจำหน่ายวันที่ 1 และ 2” ฮอว์คอธิบาย "เรากำลังสร้าง 3 และ 4 จากนั้น Vicarious ก็ถูกซื้อกิจการ พวกเขาเริ่มมองหานักพัฒนารายอื่น และจากนั้นก็จบลง"
<>Hawke อธิบายการตัดสินใจเพิ่มเติมโดยกล่าวว่า: "ความจริงก็คือ [Activision] พยายามหาคนอื่นเพื่อสร้าง 3 และ 4 แต่พวกเขากลับไม่เชื่อใครแบบเดียวกับที่พวกเขาไว้วางใจ Vicarious ดังนั้น พวกเขาจึงได้ ข้อเสนออื่นๆ จากสตูดิโออื่นๆ เช่น 'คุณจะทำอย่างไรกับ [Tony Hawk's Pro Skater] ' และพวกเขาก็ไม่ชอบสิ่งที่พวกเขาได้ยิน และนั่นคือจุดจบของมัน”
<> <>