คนส่วนใหญ่เชื่อมโยง Monster Hunter กับการล่าสัตว์ประหลาดจริง ๆ แต่การจับภาพเป็นสิ่งสำคัญของเกมเช่นกัน ใน Monster Hunter Wilds ผู้เล่นได้พบกับการมีปฏิสัมพันธ์ที่น่ายินดีที่เกิดขึ้นเมื่อพวกเขาจับสัตว์ประหลาดและยังคงอยู่รอบ ๆ
ตามที่แชร์โดย Reddit User RdgtheGreat บน R/Monsterhunter Subreddit อยู่ใกล้กับสัตว์ประหลาดที่ถูกจับมานานมากพอเผยให้เห็นถึงช่วงเวลาเบื้องหลังที่มีเสน่ห์ หลังจากจับ Nu Udra และรออย่างอดทนเซฟาโลพอดยักษ์ก็ลุกขึ้นและเดินออกไป ฉากที่น่าขบขันนี้นำไปสู่ความคิดเห็นที่ขี้เล่นเมื่อเปรียบเทียบกับชุดภาพยนตร์ที่ห่อหุ้มเพิ่มสัมผัสกับเกม
สำหรับผู้ที่อยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับตำนานในเกมที่อยู่เบื้องหลังปรากฏการณ์นี้ดูเหมือนว่า Monster Hunter Wilds จะใช้วิธีการจับและปล่อยตัว ทีมวิจัยนำโดย Alma ไม่ได้ใช้กรงยักษ์ซึ่งสอดคล้องกับการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมของเกมและจริยธรรมด้านสิ่งแวดล้อม
การโต้ตอบนี้เป็นส่วนเสริมของประสบการณ์การเล่นเกมโดยไม่คำนึงถึงตำนาน เป็นที่น่าประทับใจที่นักพัฒนาที่ Capcom พิจารณาสถานการณ์นี้และสร้างภาพเคลื่อนไหวที่เฉพาะเจาะจงสำหรับมันแทนที่จะเลือกใช้การจางหายไปอย่างง่าย การดูมอนสเตอร์ตัวเล็ก ๆ ในตอนนี้ล่องเรือออกไปในระยะไกลอาจดูโง่ ๆ แต่มันเป็นรายละเอียดที่รอบคอบที่ทำให้โลกของ Monster Hunter Wilds และให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการวิจัยของ Alma
Patch 1.000.05.00 ได้รับการเผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้สำหรับ Monster Hunter Wilds ที่อยู่การปิดกั้นการทำเควสและการแก้ไขข้อบกพร่อง ในขณะที่การปรับปรุงประสิทธิภาพยังคงอยู่ในผลงานปัจจุบันเกมนี้มีการจัดอันดับ 'ผสม' บน Steam
หากต้องการเริ่มต้นการเดินทางของคุณใน Monster Hunter Wilds ลองดูสิ่งที่เกมไม่ได้บอกคุณอย่างชัดเจนและสำรวจคู่มือที่ครอบคลุมเกี่ยวกับอาวุธทั้ง 14 ประเภทที่มีอยู่ นอกจากนี้เรายังทำงานกับ Monster Hunter Wilds อย่างละเอียดคำแนะนำสำหรับผู้เล่นหลายคนเพื่อช่วยให้คุณเล่นกับเพื่อนและคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการถ่ายโอนตัวละครของคุณจากเบต้าเปิด
การทบทวนของ IGN ของ Monster Hunter Wilds ได้รับรางวัล 8/10 ชื่นชมเกมสำหรับการปรับแต่งกลไกของซีรีส์และส่งมอบการต่อสู้ที่สนุกสนานแม้ว่าจะสังเกตเห็นการขาดความท้าทายที่สำคัญ