การฟื้นฟู สเก็ต ที่คาดว่าจะสูงของ EA จะทำให้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต "เสมอ" ตามที่ได้รับการยืนยันใน คำถามที่ พบบ่อยที่ได้รับการปรับปรุงในบล็อกอย่างเป็นทางการโดยนักพัฒนาเต็มวง พวกเขาให้ "ไม่" ตรงไปตรงมาเมื่อถูกถามว่าเกมสามารถเล่นแบบออฟไลน์ได้โดยเน้นว่า "เกมและเมืองได้รับการออกแบบให้มีชีวิตอยู่หายใจสเก็ตบอร์ดผู้เล่นสเก็ตบอร์ดที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่ออนไลน์อยู่เสมอและพัฒนาอยู่เสมอ" ตัวเลือกการออกแบบนี้ช่วยให้การเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกไปยังเมืองและการรวมกิจกรรมสดและกิจกรรมอื่น ๆ ในเกม
ข้อกำหนดสำหรับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตคงที่แม้สำหรับการเล่นเดี่ยวสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของวงกลมเต็มรูปแบบในการสร้างโลกสเก็ตบอร์ดที่เชื่อมต่อกัน พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้อาจไม่น่าแปลกใจสำหรับผู้ที่เข้าร่วมในการทดสอบของพวกเขาโดยอ้างอิงถึงการทดสอบเล่นตลอดเวลาที่เริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2567 ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อทดสอบเกมในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตอย่างต่อเนื่อง
เมื่อมองไปข้างหน้าสเก็ตมีกำหนดเปิดตัวในช่วงต้นปี 2568 แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันที่เฉพาะ เปิดตัวครั้งแรกในระหว่างการเล่น EA ใน ปี 2020 เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ตั้งแต่นั้นมาวงกลมเต็มรูปแบบได้มีส่วนร่วมกับชุมชนด้วย การทดสอบชุมชนปิดของการสร้างต้น และเพิ่งเปิด ตัว microtransactions
ผู้เล่นสามารถใช้เงินในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อซื้อสกุลเงินเสมือนจริงที่เรียกว่า San Van Bucks ซึ่งสามารถใช้เพื่อรับรายการเครื่องสำอาง วงกลมเต็มรูปแบบมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับแต่งระบบ microtransaction ในระหว่างการทดสอบเหล่านี้เพื่อให้มั่นใจว่า "ประสบการณ์เชิงบวกเมื่อซื้อสินค้าจากร้านสเก็ต" พวกเขายอมรับว่าการใช้เงินจริงในการตั้งค่า playtest นั้นผิดปกติ แต่จำเป็นต้องประเมินและปรับระบบอย่างเหมาะสมก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ การซื้อใด ๆ ที่เกิดขึ้นระหว่างการทดสอบจะถูกแปลงเป็น San Van Bucks (SVB) เมื่อรีเซ็ตการเปิดตัวในช่วงต้นเพื่อให้มั่นใจว่าการลงทุนของผู้เล่นจะได้รับการเก็บรักษาไว้