Sự hồi sinh rất được mong đợi của Skate sẽ đòi hỏi phải có kết nối internet "luôn luôn", như được xác nhận trong một Câu hỏi thường gặp được cập nhật trên blog chính thức của nhà phát triển Full Circle. Họ cung cấp một "không" đơn giản khi được hỏi liệu trò chơi có thể được chơi ngoại tuyến không, nhấn mạnh rằng "trò chơi và thành phố được thiết kế để trở thành một hộp cát trượt ván nhiều người chơi lớn, luôn luôn trực tuyến và luôn phát triển." Sự lựa chọn thiết kế này cho phép thay đổi năng động cho thành phố và bao gồm các sự kiện trực tiếp và các hoạt động trong trò chơi khác.
Yêu cầu cho một kết nối internet liên tục, ngay cả đối với chơi solo, phù hợp với tầm nhìn đầy đủ của Circle về việc tạo ra một thế giới trượt ván kết nối với nhau. Họ lưu ý rằng điều này có thể không gây ngạc nhiên cho những người tham gia chơi trò chơi của họ, đề cập đến trò chơi luôn luôn bắt đầu vào tháng 9 năm 2024, nhằm mục đích kiểm tra trò chơi trong một môi trường liên tục.
Nhìn về phía trước, Skate dự kiến sẽ ra mắt truy cập sớm vào năm 2025, mặc dù một ngày cụ thể vẫn chưa được công bố. Ban đầu được tiết lộ trong EA Play vào năm 2020 , trò chơi được mô tả là đang trong giai đoạn đầu phát triển. Kể từ đó, Full Circle đã tham gia vào cộng đồng với các trò chơi cộng đồng khép kín của các bản dựng ban đầu và gần đây đã giới thiệu các giao dịch vi mô .
Người chơi có thể sử dụng tiền trong thế giới thực để mua một loại tiền ảo gọi là San Van Bucks, sau đó có thể được sử dụng để có được các mặt hàng mỹ phẩm. Full Circle nhằm mục đích tinh chỉnh hệ thống microtransaction trong các playtest này, đảm bảo "trải nghiệm tích cực khi mua các mặt hàng từ cửa hàng trượt băng". Họ thừa nhận rằng sử dụng tiền thật trong cài đặt playtest là không bình thường nhưng cần thiết để đánh giá và điều chỉnh hệ thống đúng cách trước khi ra mắt chính thức. Bất kỳ giao dịch mua nào được thực hiện trong PlayTest sẽ được chuyển đổi thành San Van Bucks (SVB) khi thiết lập lại cho buổi ra mắt truy cập sớm, đảm bảo rằng các khoản đầu tư của người chơi được bảo tồn.