Ang mga nag-develop sa likod ng Atomfall ay nagbukas ng isang malalim na trailer ng gameplay na nagpapakita ng natatanging mundo at pangunahing mekanika ng laro. Nakalagay sa isang retro-futuristic quarantine zone sa hilagang Inglatera pagkatapos ng isang kalamidad sa nukleyar noong 1962, ang laro ay nangangako ng isang nakakaakit na karanasan. Ang mga manlalaro ay tatalakayin ang mapanganib na kapaligiran na ito, unearthing lihim sa pamamagitan ng masusing pagsisiyasat at makisali sa isang magkakaibang cast ng NPC. Ang protagonist, na idinisenyo upang mapahusay ang paglulubog ng manlalaro, ay kulang ng isang paunang natukoy na pagkakakilanlan, na nagpapahintulot sa lubos na isinapersonal na mga pakikipag -ugnay at isang pinasadyang karanasan sa paglalaro. Hindi tulad ng maginoo na mga salaysay na hinihimok ng paghahanap, inuuna ng Atomfall ang paggalugad at pagtuklas, na nagtataguyod ng isang mas tunay at nakakaakit na paglalakbay.
Sa setting ng post-apocalyptic na ito, ang mga mangangalakal ay mahalaga sa kaligtasan ng buhay, na pinadali ang mga palitan na batay sa barter ng mga mahahalagang mapagkukunan, dahil ang tradisyunal na pera ay nawala ang halaga nito sa loob ng quarantine zone. Ang mga manlalaro ay dapat na maingat na magtipon ng mga supply, pag -navigate sa isang mundo na may mga banta tulad ng mga gang, kulto, mutants, at mapanganib na makinarya. Mahalaga ang epektibong pamamahala ng imbentaryo, na may limitadong mga manlalaro na nakakahimok sa espasyo upang makagawa ng mga madiskarteng desisyon tungkol sa kanilang kagamitan. Ang pagkakaroon ng mga traps at mina ay higit na nagpapataas ng mga hamon ng pag -navigate sa taksil na tanawin na ito.
Visual, ang atomfall ay sumasalamin sa istilo ng mga nakaraang pamagat ng paghihimagsik, na naghahatid ng atmospheric ngunit hindi pa rebolusyonaryong graphics. Ang paglalarawan ng laro ng isang post-disaster England ay parehong mabagsik at maingat na ginawa, na pinapahusay ang nakaka-engganyong karanasan. Ang pagpilit ng limitadong puwang ng imbentaryo ay nagdaragdag ng isang layer ng pagiging kumplikado, na nagtutulak sa mga manlalaro na gumawa ng maalalahanin na mga pagpipilian tungkol sa kung aling mga item na dapat dalhin. Bukod dito, ang mga pagkakataon para sa mga pag -upgrade ng gear, lalo na para sa mga armas ng melee, ay kritikal para sa labanan laban sa mga miyembro ng sekta, bandido, at mutants.
Ang Atomfall ay nakatakdang ilunsad sa Marso 27 para sa PC, PlayStation, at Xbox Platform, at magagamit sa araw ng isa sa pamamagitan ng Game Pass, tinitiyak ang agarang pag -access para sa mga tagasuskribi.