Inilunsad ang Stormgate sa Steam para sa maagang pag-access, at ang tugon ay halo-halong. Susuriin ng artikulong ito ang mga tanong na ibinangon ng mga tagasuporta at manlalaro ng Kickstarter, pati na rin ang kasalukuyang sitwasyon pagkatapos na mailunsad ang bersyon ng maagang pag-access ng laro.
Nakaka-polarize ang mga online na review ng Stormgate
Nagpahayag ng kawalang-kasiyahan ang mga tagasuporta sa mga microtransaction ng Stormgate
Ang pinakaaabangang real-time na diskarte sa laro na Stormgate ay naglalayon na maging espirituwal na sequel ng "StarCraft II", ngunit nakatagpo ito ng isang mabagsik na paglulunsad sa Steam platform. Bagama't ang laro ay nakalikom ng higit sa $2.3 milyon sa Kickstarter, na may paunang layunin na $35 milyon, nahaharap ito ng makabuluhang backlash sa paglunsad mula sa mga backer na nadama na sila ay naligaw. Ang mga nag-shell out ng $60 para sa "Ultimate" na pakete ay inaasahan na makatanggap ng lahat ng nilalaman ng Early Access, ngunit ang pangakong iyon ay mukhang hindi natupad.
Itinuturing ng maraming tao ang larong ito bilang gawa ng Frost Giant Studios at gustong mag-ambag sa tagumpay nito. Bagama't na-advertise ang laro bilang libreng laruin at may kasamang mga microtransaction, ang agresibong modelo ng monetization ay nagdulot ng pagkabigo sa maraming tagasuporta.
Ang isang chapter ng campaign (o tatlong misyon) ay nagkakahalaga ng $10, at ang isang co-op na character ay nagkakahalaga ng parehong presyo, dalawang beses kaysa sa StarCraft II. Maraming tao ang naglagay ng $60 o higit pa sa Kickstarter para makakuha ng access sa tatlong kabanata at tatlong character. Sa napakaraming pera na nagastos na, pakiramdam ng mga tagasuporta ay dapat nilang maranasan man lang ang laro sa kabuuan nito sa panahon ng Maagang Pag-access. Sa kasamaang-palad, maraming mga tagasuporta ang nadama na "nagkanulo" nang ang isang bagong karakter, si Warz, ay idinagdag sa laro sa unang araw ngunit hindi kasama sa mga gantimpala ng Kickstarter.
"Maaari mong alisin ang mga developer mula sa Blizzard, ngunit hindi mo maaaring alisin ang Blizzard mula sa mga developer," isinulat ng user ng Steam review na si Aztraeuz "Marami sa amin ang sumusuporta sa larong ito dahil gusto naming makita itong magtagumpay. . Marami sa amin ay nag-invest ng daan-daang dolyar sa larong ito. Bakit may mga microtransaction na hindi namin pagmamay-ari bago ang unang araw?”
Bilang tugon sa malakas na backlash mula sa mga manlalaro, tumugon ang Frost Giant Studios sa mga alalahanin ng mga manlalaro sa Steam at nagpasalamat sa mga manlalaro para sa kanilang suporta.
Habang sinubukan ng studio na "malinaw ang tungkol sa kung ano ang kasama sa aming mga Kickstarter bundle sa panahon ng campaign," inamin nila na marami ang umaasa na ang "Ultimate" na bundle ay isasama ang "lahat ng content ng laro na available" sa bersyon ng Early Access. Bilang kilos ng mabuting kalooban, inanunsyo nila na ang lahat ng Kickstarter at Indiegogo backers na nag-donate sa "Ultimate Founder's Pack level at mas mataas" ay makakatanggap ng susunod na bayad na bayani nang libre.
Gayunpaman, nilinaw ng studio na hindi kasama sa alok na ito ang inilabas na bayani na si Warz, dahil maraming tao ang "bumili na ng Warz," na ginagawang "hindi na nila ito magawang libre."
Sa kabila ng mga konsesyon, marami pa rin ang nagpahayag ng pagkadismaya sa agresibong diskarte sa pag-monetize ng laro at pinagbabatayan na mga isyu sa gameplay.
Tumugon ang Frost Giant Studios sa feedback ng player pagkatapos ilunsad ang bersyon ng maagang pag-access
May malaking inaasahan ang Stormgate. Nilikha ng mga beterano ng StarCraft II, ang laro ay nangangako na muling likhain ang magic ng ginintuang edad ng genre. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay nakaranas ng isang laro na mahirap ilarawan. Bagama't ang pangunahing gameplay ng RTS ay nagpakita ng potensyal, ang laro ay pinuna dahil sa agresibong modelo ng monetization, malabong graphics, kakulangan ng mahahalagang feature ng campaign, walang kinang na interaksyon sa unit, at ang kawalan ng kakayahan ng AI na magbigay ng hamon.
Ang mga problemang ito ay nagresulta sa pagtanggap ng laro ng "halo-halong mga review" sa Steam, kung saan tinawag ito ng maraming manlalaro na "StarCraft II sa bahay". Sa kabila ng mga pagkukulang na ito, itinampok ng aming pagsusuri ang potensyal ng laro at ang potensyal para sa mga pagpapabuti sa mga lugar tulad ng kuwento at graphics.
Para sa isang malalim na pagtingin sa aming mga saloobin sa Stormgate Early Access, tingnan ang buong pagsusuri sa ibaba!