SaG-AFTRA's Strike Against Video Game Giants: A Fight for AI Protections
Ang SAG-AFTRA, ang unyon ng mga aktor at broadcaster, ay naglunsad ng welga laban sa mga pangunahing kumpanya ng video game noong ika-26 ng Hulyo, 2024, na nagta-target sa mga lider ng industriya gaya ng Activision, Electronic Arts, at iba pa. Ang pagkilos na ito, kasunod ng matagal at hindi matagumpay na negosasyon, ay nakasentro sa mga kritikal na alalahanin tungkol sa etikal na paggamit ng artificial intelligence (AI) at patas na kabayaran para sa mga gumaganap.
Ang Mga Pangunahing Isyu: AI at Patas na Kabayaran
Ang pangunahing alalahanin ng unyon ay umiikot sa hindi regulated na paggamit ng AI sa industriya ng video game. Bagama't hindi likas na sumasalungat sa teknolohiya ng AI, natatakot ang SAG-AFTRA sa potensyal nito na palitan ang mga aktor ng tao. Kabilang sa mga partikular na pagkabalisa ang hindi awtorisadong pagtitiklop ng mga boses at pagkakahawig ng mga aktor, at ang posibilidad ng AI na magkaroon ng mas maliliit na tungkulin, at sa gayon ay nililimitahan ang mga pagkakataon para sa mga nagnanais na gumanap. Higit pa rito, ibinabangon ng unyon ang mga etikal na tanong tungkol sa content na binuo ng AI na maaaring sumalungat sa mga personal na halaga ng isang aktor.
Briding the Gap: Pansamantalang Mga Kasunduan at Solusyon
Bilang tugon sa mga hamon, ang SAG-AFTRA ay aktibong nagpakilala ng ilang kasunduan upang matugunan ang sitwasyon. Ang Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ay nag-aalok ng nababaluktot na balangkas para sa mga proyektong mas maliit na badyet ($250,000-$30 milyon), na nagbibigay ng mga tier na rate at termino na tumanggap sa mga proyektong hindi karapat-dapat sa ilalim ng tradisyonal na mga kontrata. Ang kasunduang ito, na itinatag noong Pebrero, ay nagsasama ng mahahalagang proteksyon ng AI na dati nang tinanggihan ng bargaining group ng industriya ng video game. Ang magkatulad na kasunduan sa Replica Studios ay nagbibigay-daan sa mga aktor ng unyon na maglisensya ng mga digital voice replica sa ilalim ng mahigpit na mga tuntunin, kabilang ang karapatang mag-opt out sa walang hanggang paggamit.
Bukod pa rito, ang Interim Interactive Media Agreement at ang Interim Interactive Localization Agreement ay nagbibigay ng mga pansamantalang solusyon na sumasaklaw sa iba't ibang aspeto, kabilang ang kompensasyon, mga itinatakda sa paggamit ng AI, mga panahon ng pahinga, at iba pang mahahalagang kondisyon sa pagtatrabaho. Mahalaga, hindi kasama sa mga kasunduang ito ang post-release na content gaya ng mga expansion pack at DLC, sa gayon ay nagbibigay ng mga paraan para sa patuloy na trabaho sa panahon ng strike.
Isang Timeline ng Paglaban at Hindi Natitinag na Paglutas
Nagsimula ang mga negosasyon noong Oktubre 2022, na nagtapos sa halos nagkakaisa (98.32%) na pagboto sa awtorisasyon sa strike sa mga miyembro ng SAG-AFTRA noong Setyembre 24, 2023. Sa kabila ng ilang Progress sa iba pang mga isyu, ang kakulangan ng konkreto at maipapatupad na mga proteksyon ng AI nananatiling pangunahing balakid. Ang pamunuan ng unyon, kasama sina President Fran Drescher at National Executive Director Duncan Crabtree-Ireland, ay binigyang-diin ang malaking kita ng industriya at ang mahalagang kontribusyon ng mga miyembro ng SAG-AFTRA, na binibigyang-diin ang pasya ng unyon na makakuha ng patas na pagtrato at matatag na mga pananggalang ng AI. Ang pangako ng unyon sa patas na mga kasanayan sa AI ay hindi natitinag, at nilalayon nilang i-secure ang mga proteksyong ito para sa kanilang mga miyembro. Ang strike ay nagpapatuloy habang ang SAG-AFTRA ay aktibong naghahanap ng isang resolusyon na nangangalaga sa mga karapatan at kabuhayan ng mga miyembro nito sa umuusbong na tanawin ng pagbuo ng video game.