Kazuhisa Wada強調,2006年角色3的發射標誌著Atlus的關鍵時刻,將他們的方法從“只有一個”哲學轉變為他所說的“獨特與普遍”策略。在《角色3》之前,Atlus堅持了“只有一種”的精神,這種精神強調了前衛,震驚的價值和有影響力的時刻,其態度“如果他們喜歡,他們喜歡;這種方法幾乎不關注可銷售性,將游戲的商業潛力的考慮幾乎“視為”。
但是,角色3催化了Atlus值的重大變化。新的“獨特和通用”政策著重於創建可能引起更多受眾共鳴的原始內容。這意味著Atlus開始優先考慮其遊戲的市場吸引力,使他們更容易獲得和吸引人。
Wada使用驚人的隱喻來描述這一轉變:“簡而言之,這就像給玩家毒物以漂亮的包裹殺死他們一樣。”在這裡,“毒藥”代表了Atlus對強大而令人震驚的體驗的傳統承諾,而“漂亮的包裝”是現代,吸引人的設計和相關,幽默的角色,吸引了更廣泛的受眾。 Wada斷言,這種“獨特和通用”方法將繼續支持未來角色遊戲的發展。