在最近的一次採訪中,導演Junya Ishizaki分享了有關即將到來的遊戲 *Elden Ring Nightreign *的令人興奮的細節。他透露,遊戲的地圖將“以程序生成的火山,沼澤和森林形式發生重大景觀變化”。這種創新的方法旨在將地圖轉變為“巨大的地下城”,為玩家提供新的探索機會。
我們希望地圖本身感覺像是一個巨大的地牢,使玩家每次都可以以新的方式探索它。在第三場比賽結束時,玩家將需要選擇一個老闆。 -Junya Ishizaki
這些動態變化不僅旨在使遊戲玩法多樣化,還旨在鼓勵玩家在每個會議上的最終老闆戰鬥中採取不同的策略。到第三屆比賽日結束時,玩家必須對老闆面對面做出重要決定。這種選擇允許量身定制的準備工作,使玩家能夠探索地圖的特定區域,這些區域可能會為所選的老闆提供戰略優勢。
圖片:uhdpaper.com
選擇老闆後,玩家可能會考慮為戰鬥做準備的最佳方法,這可能會改變他們在地圖上的路線。我們想給玩家提供這種自由,例如,決定:“我需要購買有毒的武器來對抗這個老闆。” -Junya Ishizaki
Ishizaki強調,在 * Elden Ring Nightreign *中包含Roguelike元素不僅是潮流的舉動。取而代之的是,它可以“壓縮”角色扮演的體驗,從而使遊戲更具活力和引人入勝。這種方法旨在為玩家提供更濃縮而又更豐富的遊戲體驗。
主要圖像:WhatoOplay.com
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