ইনজাইয়ের আকর্ষণীয় বিশ্বে ডুব দিন, যেখানে শহরগুলি কর্ম সিস্টেমের কারণে ভূতের শহরগুলিতে রূপান্তর করতে পারে। যদি খুব বেশি জোইস দরিদ্র কর্মের সাথে মারা যায় তবে এটি কোনও শহরকে ভূতের দ্বারা ছাপিয়ে যেতে পারে। ইনজয়ের অনন্য কর্ম সিস্টেম এবং আসন্ন প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজ সম্পর্কে আরও জানুন।
ইনজোই শহরগুলি ভূতদের দ্বারা ছাপিয়ে যেতে পারে
খুব বেশি ভূত থাকলে নতুন জোইস জন্মগ্রহণ করতে পারে না
ইনজয়ের শহরগুলি ভূতের শহরগুলিতে রূপ নিতে পারে যদি ভূতের সংখ্যা খুব বেশি হয়ে যায়, যা শহরের অবস্থানকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করে। পিসি গেমার ম্যাগাজিনের সর্বশেষ সংখ্যায়, ইনজোইয়ের পরিচালক হিউংজুন কিম আলোচনা করেছেন যে কীভাবে গেমের কর্মফল সিস্টেমটি প্লেয়ারের অভিজ্ঞতাকে গভীরভাবে প্রভাবিত করে।
কিম বলেছিলেন, "প্রতিবার কোনও জোআইআই কোনও ক্রিয়া সম্পাদন করে, কর্মের পয়েন্টগুলি জমে থাকে।" তিনি আরও ব্যাখ্যা করেছিলেন, "মৃত্যুর পরে, একটি কর্ম মূল্যায়ন আত্মার অবস্থা নির্ধারণ করে। স্কোরটি যদি খুব কম হয় তবে জোই একটি ভূত হয়ে ওঠে এবং তাদের নতুন জীবনে রূপান্তর করতে পারার আগে তাদের কর্মের পয়েন্টগুলি খালাস করতে হবে।"
যদি চেক না করা থাকে তবে দরিদ্র কর্মের সাথে মারা যাওয়া জোইস শহরের অবস্থানকে মারাত্মকভাবে পরিবর্তন করতে পারে। কিম উল্লেখ করেছিলেন, "যদি শহরে খুব বেশি ভূত উপস্থিত হয় তবে নতুন জোইস জন্মগ্রহণ করতে পারে না, বা পরিবারগুলি তৈরি করা যায় না, এটি শহরের মধ্যে জোইসের কর্মফল পরিচালনা করার জন্য খেলোয়াড়দের উপর দায়বদ্ধতা রাখে।" এই সিস্টেমে খেলোয়াড়দের ভূতের শহর হয়ে উঠতে বাধা দেওয়ার জন্য খেলোয়াড়দের সাবধানতার সাথে ভারসাম্য বজায় রাখতে হবে।
কিম জোর দিয়েছিলেন, "এই সিস্টেমটি কেবল 'ভাল' ক্রিয়া প্রয়োগ এবং 'খারাপ'গুলিকে সীমাবদ্ধ করার উদ্দেশ্যে নয়।" তিনি আরও যোগ করেছেন, "জীবনকে কেবল ভাল এবং খারাপ মধ্যে বিভক্ত করা যায় না; প্রতিটি জীবনের নিজস্ব অর্থ এবং মূল্য রয়েছে। খেলোয়াড়দের অবশ্যই বিভিন্ন ঘটনা এবং গল্প তৈরি করতে ইনজয়ের কর্ম ব্যবস্থাটি অন্বেষণ করতে হবে, যখন জীবনের বিভিন্ন অর্থ অনুসন্ধান করে।"
সিমস নির্মিত উত্তরাধিকারের জন্য ইনজোই ডিরেক্টরকে অত্যন্ত শ্রদ্ধা রয়েছে
ইনজোই লাইফ সিমুলেশন জেনারে এক শক্তিশালী প্রতিযোগী হিসাবে দাঁড়িয়ে আছেন, তবুও পরিচালক হিউংজুন কিম এটিকে সিমসের প্রত্যক্ষ প্রতিযোগী হিসাবে দেখেন না। তিনি বলেছিলেন, "আমরা ইনজোইকে সিমসের প্রতিযোগী হিসাবে দেখি না, বরং এই ঘরানার ভক্তদের উপভোগ করতে পারে এমন আরও একটি বিকল্প হিসাবে।" কিম সিমসের প্রতি শ্রদ্ধা প্রকাশ করে উল্লেখ করে উল্লেখ করেছেন, "সিমস বছরের পর বছর ধরে যে উত্তরাধিকার তৈরি করেছে তার প্রতি আমাদের অত্যন্ত শ্রদ্ধা রয়েছে, যেহেতু আমরা জানি যে এত অল্প সময়ের মধ্যে এত গভীরতা পৌঁছানো কোনও সহজ কাজ নয় This
ইনজোইয়ের সাথে দলের লক্ষ্য হ'ল এর স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্যগুলির মাধ্যমে একটি অনন্য অভিজ্ঞতা দেওয়া। কিম হাইলাইট করেছিলেন, "ইনজোই বিভিন্ন সৃজনশীল সরঞ্জাম ব্যবহার করে খেলোয়াড়দের তাদের ইচ্ছামত জীবনকে অবাধে আকার দেওয়ার অনুমতি দেওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এটি অর্জনের জন্য, আমাদের কাছে অবাস্তব ইঞ্জিন 5, গভীরতর কাস্টমাইজেশন বৈশিষ্ট্য এবং এআই-চালিত সৃজনশীল সরঞ্জাম দ্বারা চালিত একটি বাস্তবসম্মত ভিজ্যুয়াল স্টাইল রয়েছে। আমরা আশা করি যে এই বৈশিষ্ট্যগুলি তাদের কল্পনাগুলি নিয়ে আসে, তাদের নিজস্ব বিশ্বস্ত হয়ে ওঠার জন্য এবং এই পৃথিবীতে জীবন্ত হয়ে উঠবে।"
ইনজোই প্রাথমিক অ্যাক্সেস এবং অনলাইন শোকেস লাইভস্ট্রিম
ইনজোই স্টিমের উপর 00:00 ইউটিসি -তে মার্চ 28, 2025 এর প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজের তারিখ নির্ধারণ করেছে। বিকাশকারীরা সরকারী ওয়েবসাইটে একটি বিশ্বব্যাপী মানচিত্র সরবরাহ করেছেন, যা বিভিন্ন অঞ্চল এবং দেশগুলির জন্য নির্দিষ্ট প্রকাশের সময় নির্দেশ করে।
অতিরিক্তভাবে, ইনজোই তাদের অফিসিয়াল ইউটিউব এবং টুইচ চ্যানেলগুলিতে 01:00 ইউটিসি -তে 19 মার্চ, 2025 এ একটি লাইভ শোকেস হোস্ট করবে। এই ইভেন্টটি প্রাথমিক অ্যাক্সেস প্রাইসিং, ডিএলসি, ডেভেলপমেন্টাল রোডম্যাপ এবং জনপ্রিয় সম্প্রদায়ের প্রশ্নগুলিকে সম্বোধন করবে। তাদের ইউটিউব চ্যানেলে একটি নতুন আর্লি অ্যাক্সেস টিজারও উপলব্ধ।
ইনজয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস ২৮ শে মার্চ, ২০২৫ এ স্টিমে চালু হবে এবং প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসিতে উপলব্ধ হবে। যদিও কোনও নির্দিষ্ট সম্পূর্ণ প্রকাশের তারিখ ঘোষণা করা হয়নি, গেমটি সম্পর্কে সর্বশেষ আপডেট এবং তথ্যের জন্য আমাদের ইনজোই পৃষ্ঠায় নজর রাখুন।