Sumisid sa nakakaintriga na mundo ng Inzoi, kung saan ang mga lungsod ay maaaring magbago sa mga bayan ng multo dahil sa sistema ng karma. Kung napakaraming mga zois ang namatay na may mahihirap na karma, maaari itong humantong sa isang lungsod na na -overrun ng mga multo. Dagdagan ang nalalaman tungkol sa natatanging karma system ng Inzoi at ang paparating na paglabas ng maagang pag -access.
Ang mga lungsod ng Inzoi ay maaaring ma -overrun ng mga multo
Hindi maipanganak ang New Zois kung napakaraming multo
Ang mga lungsod ng Inzoi ay maaaring morph sa mga bayan ng multo kung ang bilang ng mga multo ay nagiging napakataas, makabuluhang binabago ang katayuan ng lungsod. Sa pinakabagong isyu ng PC Gamer Magazine, tinalakay ng direktor ng INZOI na si Hyungjun Kim kung paano nakakaapekto ang karma ng sistema ng karma ng laro.
Sinabi ni Kim, "Sa bawat oras na ang isang ZOI ay nagsasagawa ng isang aksyon, ang mga puntos ng karma ay naipon." Ipinaliwanag pa niya, "Sa kamatayan, isang pagsusuri ng karma ang tumutukoy sa estado ng kaluluwa. Kung ang marka ay masyadong mababa, ang ZOI ay nagiging isang multo at dapat tubusin ang kanilang mga puntos ng karma bago sila lumipat sa isang bagong buhay."
Kung naiwan na hindi mapigilan, ang Zois na namamatay na may mahinang karma ay maaaring mabago nang malaki ang katayuan ng lungsod. Nabanggit ni Kim, "Kung napakaraming mga multo ang lumilitaw sa lungsod, ang New Zois ay hindi maipanganak, at hindi malilikha ang mga pamilya, na inilalagay ang responsibilidad sa mga manlalaro upang pamahalaan ang karma ng mga zois sa loob ng lungsod." Ang sistemang ito ay nangangailangan ng mga manlalaro na maingat na balansehin ang karma upang maiwasan ang mga lungsod na maging mga bayan ng multo.
Binigyang diin ni Kim, "Ang sistemang ito ay hindi inilaan upang ipatupad lamang ang mga 'mabuting' aksyon at paghigpitan ang mga 'masamang'." Dagdag pa niya, "Ang buhay ay hindi mahahati lamang sa mabuti at masama; ang bawat buhay ay may sariling kahulugan at halaga. Ang mga manlalaro ay dapat galugarin ang karma system ng Inzoi upang lumikha ng magkakaibang mga kaganapan at kwento, habang ginalugad ang maraming kahulugan ng buhay."
Ang Direktor ng INZOI ay may malaking paggalang sa pamana na binuo ng Sims
Ang Inzoi ay nakatayo bilang isang kakila -kilabot na contender sa genre ng simulation ng buhay, ngunit ang direktor na si Hyungjun Kim ay hindi ito nakikita bilang isang direktang katunggali sa Sims. Sinabi niya, "Nakikita namin si Inzoi hindi bilang isang katunggali sa Sims, ngunit sa halip bilang isa pang pagpipilian na maaaring tamasahin ng mga tagahanga ng genre na ito." Ipinahayag ni Kim ang kanyang paggalang sa mga Sims, na napansin, "Mayroon kaming malaking paggalang sa pamana na itinayo ng Sims sa mga nakaraang taon, dahil alam natin na ang pag -abot ng labis na lalim sa isang maikling panahon ay hindi madaling gawain. Ito ay dahil sa likas na katangian ng mga larong SIM na sumasakop sa malawak at kumplikadong konsepto ng 'buhay,' na ginagawang mahirap makuha ang bawat aspeto nito."
Ang layunin ng koponan kasama si Inzoi ay mag -alok ng isang natatanging karanasan sa pamamagitan ng mga natatanging tampok nito. Itinampok ni Kim, "Ang Inzoi ay idinisenyo upang payagan ang mga manlalaro na malayang hubugin ang buhay na nais nila, gamit ang iba't ibang mga tool na malikhaing. Upang makamit ito, mayroon kaming isang makatotohanang istilo ng visual na pinapagana ng Unreal Engine 5, malalim na mga tampok ng pagpapasadya, at ang mga tool na malikhaing AI-driven. Inaasahan namin na ang mga manlalaro ay galugarin ang mga tampok na ito upang dalhin ang kanilang mga imahinasyon sa buhay, maging kanilang sariling mga protagonist at live sa mga mundong ito.
Inzoi Maagang Pag -access at Online Showcase Livestream
Itinakda ng Inzoi ang petsa ng paglabas ng maagang pag -access para sa Marso 28, 2025, sa 00:00 UTC sa Steam. Nagbigay ang mga nag -develop ng isang pandaigdigang mapa sa opisyal na website, na nagpapahiwatig ng mga tiyak na oras ng paglabas para sa iba't ibang mga rehiyon at bansa.
Bilang karagdagan, ang Inzoi ay magho -host ng isang live na showcase sa Marso 19, 2025, sa 01:00 UTC sa kanilang opisyal na mga channel sa YouTube at Twitch. Saklaw ng kaganapang ito ang maagang pag -access sa pagpepresyo, DLC, ang pag -unlad na roadmap, at tugunan ang mga tanyag na katanungan sa komunidad. Ang isang bagong maagang pag -access teaser ay magagamit din sa kanilang channel sa YouTube.
Ang maagang pag -access ni Inzoi ay ilulunsad sa Steam sa Marso 28, 2025, at magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Habang walang tiyak na buong petsa ng paglabas ay inihayag, pagmasdan ang aming pahina ng INZOI para sa pinakabagong mga update at impormasyon tungkol sa laro.