Đi sâu vào thế giới hấp dẫn của Inzoi, nơi các thành phố có thể biến thành các thị trấn ma do hệ thống nghiệp. Nếu quá nhiều Zois chết với nghiệp nghèo, nó có thể dẫn đến một thành phố bị ma quái tràn ngập. Tìm hiểu thêm về hệ thống nghiệp độc đáo của Inzoi và bản phát hành truy cập sớm sắp tới.
Thành phố Inzoi có thể bị ma quái tràn ngập
Zois mới không thể được sinh ra nếu có quá nhiều ma
Các thành phố của Inzoi có thể biến thành các thị trấn ma nếu số lượng ma trở nên quá cao, làm thay đổi đáng kể tình trạng của thành phố. Trong số mới nhất của tạp chí PC Gamer, đạo diễn Inzoi Hyungjun Kim đã thảo luận về cách hệ thống nghiệp của trò chơi ảnh hưởng sâu sắc đến trải nghiệm người chơi.
Kim tuyên bố: "Mỗi lần ZOI thực hiện một hành động, các điểm nghiệp được tích lũy." Ông tiếp tục giải thích: "Khi chết, đánh giá nghiệp chướng quyết định trạng thái của linh hồn. Nếu điểm số quá thấp, ZOI trở thành một con ma và phải chuộc lại điểm nghiệp của họ trước khi họ có thể chuyển sang một cuộc sống mới."
Nếu không được kiểm soát, Zois chết với nghiệp nghèo có thể thay đổi mạnh mẽ tình trạng của thành phố. Kim lưu ý: "Nếu quá nhiều ma xuất hiện trong thành phố, Zois mới không thể được sinh ra, cũng như các gia đình cũng không thể tạo ra trách nhiệm cho người chơi để quản lý nghiệp của Zois trong thành phố." Hệ thống này yêu cầu người chơi cân bằng cẩn thận nghiệp để ngăn chặn các thành phố trở thành thị trấn ma.
Kim nhấn mạnh, "hệ thống này không nhằm mục đích thực thi các hành động 'tốt' và hạn chế 'xấu'." Ông nói thêm, "Cuộc sống không thể được chia đơn giản thành tốt và xấu; mỗi cuộc sống đều có ý nghĩa và giá trị riêng của nó. Người chơi phải khám phá hệ thống nghiệp của Inzoi để tạo ra các sự kiện và câu chuyện đa dạng, đồng thời khám phá nhiều ý nghĩa của cuộc sống."
Giám đốc Inzoi rất tôn trọng di sản mà Sims xây dựng
Inzoi là một ứng cử viên đáng gờm trong thể loại mô phỏng cuộc sống, nhưng đạo diễn Hyungjun Kim không coi đó là đối thủ cạnh tranh trực tiếp với SIMS. Ông nói, "Chúng tôi thấy Inzoi không phải là đối thủ cạnh tranh của Sims, mà là một lựa chọn khác mà người hâm mộ của thể loại này có thể thưởng thức." Kim bày tỏ sự tôn trọng của mình đối với Sims, lưu ý: "Chúng tôi rất tôn trọng di sản mà Sims đã xây dựng trong nhiều năm qua, vì chúng tôi biết rằng đạt được độ sâu đó trong một khoảng thời gian ngắn như vậy không phải là một nhiệm vụ dễ dàng.
Mục tiêu của đội với Inzoi là cung cấp một trải nghiệm độc đáo thông qua các tính năng đặc biệt của nó. Kim nhấn mạnh, "Inzoi được thiết kế để cho phép người chơi tự do định hình cuộc sống mà họ mong muốn, sử dụng các công cụ sáng tạo khác nhau. Để đạt được điều này, chúng tôi có một phong cách hình ảnh thực tế được cung cấp bởi Unreal Engine 5, các tính năng tùy biến chuyên sâu và các công cụ sáng tạo do AI điều khiển.
Inzoi Access và Triển lãm trực tuyến phát biểu trực tuyến
Inzoi đã thiết lập ngày phát hành truy cập sớm cho ngày 28 tháng 3 năm 2025, tại 00:00 UTC trên Steam. Các nhà phát triển đã cung cấp một bản đồ trên toàn thế giới trên trang web chính thức, cho thấy thời gian phát hành cụ thể cho các khu vực và quốc gia khác nhau.
Ngoài ra, Inzoi sẽ tổ chức một buổi giới thiệu trực tiếp vào ngày 19 tháng 3 năm 2025, lúc 01:00 UTC trên các kênh chính thức của YouTube và Twitch. Sự kiện này sẽ bao gồm giá truy cập sớm, DLC, lộ trình phát triển và giải quyết các câu hỏi cộng đồng phổ biến. Một lời trêu ghẹo Early Access mới cũng có sẵn trên kênh YouTube của họ.
Truy cập sớm của Inzoi sẽ ra mắt trên Steam vào ngày 28 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Mặc dù không có ngày phát hành đầy đủ cụ thể nào được công bố, hãy theo dõi trang Inzoi của chúng tôi để biết các bản cập nhật và thông tin mới nhất về trò chơi.