Battlefield Studios hat Battlefield Labs gestartet, eine innovative Plattform, die die Zusammenarbeit zwischen Spielern und Entwicklern bei der Gestaltung der Zukunft des Battlefield -Franchise fördert. Diese aufregende Initiative verspricht, der Community eine direkte Hand im Entwicklungsprozess zu geben. Tauchen Sie tiefer, um herauszufinden, wie dieses bahnbrechende Projekt funktionieren wird.
Battlefield Labs enthüllte und förderte die Zusammenarbeit zwischen Gemeinschaft und Entwicklern
Die Spieler werden einen direkteren Einfluss auf zukünftige Schlachtfeldspiele haben
Am 3. Februar 2025 führte die Battlefield Studios in Zusammenarbeit mit Electronics Art (EA) die Battlefield Labs vor, um die Spieler in die Schaffung zukünftiger Battlefield -Spiele einzubeziehen. Mit dieser Plattform können sowohl Spieler als auch Entwickler Spielkonzepte, Mechaniker und Funktionen testen und verfeinern.
In der Ankündigung wurde hervorgehoben, dass sich das bevorstehende Battlefield -Spiel in einer entscheidenden Phase befindet, in der die Input der Community seine Entwicklung erheblich verbessern könnte. Die Spieler werden im Mittelpunkt dieses Prozesses stehen und neue Funktionen und Mechaniker aus erster Hand testen.
Die Battlefield Studios plant, eine ausgewählte Gruppe von Spielern aus Europa und Nordamerika zur Teilnahme an der ersten Phase der Battlefield Labs einzuladen. Obwohl ein genaues Veröffentlichungsdatum nicht festgelegt wurde, können sich interessierte Personen jetzt bei diesem Link anmelden.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios-Organisation, betonte das Potenzial des Spiels und erklärte: "Dieses Spiel hat so viel Potenzial. Um dieses Potenzial zu finden, da wir vor Alpha sind, ist es an der Zeit, die Erfahrungen zu testen, die unsere Teams für unseren bevorstehenden Start aufgebaut haben. Battlefield Labs ermöglicht unsere Teams, dies zu tun."
Obwohl nicht jeder direkt an Battlefield Labs teilnehmen kann, verspricht das Studio, die breitere Gemeinschaft während der gesamten Testphase mit regelmäßigen Aktualisierungen auf dem Laufenden zu halten. Dies stellt sicher, dass selbst diejenigen, die nicht ausgewählt wurden, dem Fortschritt folgen und zu zukünftigen Schlachtfeldtiteln beitragen können.
"Battlefield Studios besteht aus Würfel, Schöpfer des Battlefield-Franchise; Ripple Effect, ein Studio, das von Franchise-Veteranen geleitet wird, die an einer brandneuen Erfahrung für die Serie arbeiten, die Entwickler der kritisch anerkannten Star Wars-Squadrons und toten Raum, und Kriterien, bekannt für erstklassige Franchise-Franchise-Spieler und Spielerfunktionen, eine wichtige Rolle, die eine wichtige Rolle spielt."
Merkmale und Mechaniker zum Testen in Battlefield Labs
Die Teilnehmer an Battlefield Labs haben die Möglichkeit, verschiedene Komponenten des Spiels zu testen, die als "verschiedene Teile eines unvollendeten Puzzles" bezeichnet werden. Dieser Ansatz ermöglicht eine zeitnahe Integration des Player -Feedbacks in das Endprodukt. Battlefield Studios hat die wichtigsten Fokusbereiche für das Testen dargelegt, wie in einem Artikel von Battlefield News berichtet.
"Wir werden zunächst die Säulen des Spiels testen, wie Kernkampf und Zerstörung", erklärte die Battlefield Studios. "Dann wechseln Sie zu Balance und Feedback für unsere Waffen, Fahrzeuge und Geräte, die schließlich zu all diesen Teilen in unseren Karten, Modi und Kader spielen." Die Tests umfassen auch zwei vorhandene Modi, Eroberung und Durchbruch, bei denen Spieler mit neuen Ideen experimentieren können, um diese Modi zu verbessern.
Im Eroberungsmodus führen die Spieler in groß angelegten Schlachten, um Kontrollpunkte (Flaggen) von feindlichen Teams zu erfassen. Jedes Team beginnt mit einer festgelegten Anzahl von Tickets, und das erste Team, das die Tickets ausgeht, verliert. Tickets werden erschöpft, wenn ein Teammitglied reproduziert oder wenn der Feind mehr Flaggen kontrolliert.
Der Breakhrough -Modus weist Teams als Angreifer oder Verteidiger zu. Angreifer wollen Sektoren auf der Karte erfassen, während die Verteidiger versuchen, ihre Fortschritte zu blockieren. Ein ähnliches Ticketsystem zur Eroberung wird verwendet, aber Angreifer können ihre Tickets durch die Sicherung eines Sektors wieder auffüllen. Die Beseitigung der verbleibenden feindlichen Soldaten nach der Sicherung eines Sektors gewährt außerdem drei Tickets.
Battlefield Studios ist auch daran interessiert, das Klassensystem für zukünftige Battlefield Games zu verfeinern. Trotz ihres Stolzes auf den aktuellen Zustand des Spiels glauben sie, dass das Feedback des Spielers von entscheidender Bedeutung ist. "Wir haben unermüdlich testet, aber Ihr Feedback wird unsere Entwicklung überwältigen, wenn wir uns bemühen, diese perfekte Note zwischen Form, Funktion und Gefühl zu erreichen."