Battlefield Studios a lancé Battlefield Labs, une plate-forme innovante conçue pour favoriser la collaboration entre les joueurs et les développeurs pour façonner l'avenir de la franchise Battlefield. Cette initiative passionnante promet de donner à la communauté une main directe dans le processus de développement. Plongez plus profondément pour découvrir comment ce projet révolutionnaire fonctionnera.
Battlefield Labs a dévoilé, favorisant la collaboration entre la communauté et les développeurs
Les joueurs auront une influence plus directe sur les futurs jeux de champ de bataille
Le 3 février 2025, Battlefield Studios, en partenariat avec Electronics Art (EA), a présenté Battlefield Labs, un effort pionnier pour impliquer les joueurs dans la création de futurs jeux de champ de bataille. Cette plate-forme permet aux joueurs et aux développeurs de tester et d'affiner les concepts de jeu, la mécanique et les fonctionnalités.
L'annonce a souligné que le prochain jeu de champ de bataille est à un stade central où la contribution de la communauté pourrait améliorer considérablement son développement. Les joueurs seront au cœur de ce processus, testant de nouvelles fonctionnalités et mécanismes de première main.
Battlefield Studios prévoit d'inviter un groupe restreint de joueurs d'Europe et d'Amérique du Nord à participer à la phase initiale des laboratoires de champ de bataille. Bien qu'une date de sortie exacte n'ait pas été fixée, les personnes intéressées peuvent s'inscrire maintenant à ce lien.
Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM for EA Studios, a souligné le potentiel du jeu, déclarant: "Ce jeu a tellement de potentiel. Pour trouver ce potentiel, avec nous étant pré-alpha, il est maintenant temps de tester les expériences que nos équipes ont construites pour notre prochain lancement. Battlefield Labs permet à nos équipes de le faire."
Bien que tout le monde ne puisse pas participer directement à Battlefield Labs, le studio promet de garder la communauté plus large informée avec des mises à jour régulières tout au long de la phase de test. Cela garantit que même ceux qui non sélectionnés peuvent suivre les progrès et contribuer aux futurs titres de champ de bataille.
"Battlefield Studios est composé de DICE, créateurs de la franchise Battlefield; Ripple Effect, un studio dirigé par des vétérans de franchise travaillant sur une toute nouvelle expérience pour la série; Motive, les développeurs des squadrons de Star Wars acclamés par la critique et de l'espace mort;
Caractéristiques et mécaniques à tester dans Battlefield Labs
Les participants à Battlefield Labs auront l'occasion de tester divers composantes du jeu, décrits comme "différentes pièces d'un puzzle inachevé". Cette approche permet une intégration rapide de la rétroaction des joueurs dans le produit final. Battlefield Studios a décrit les principaux domaines d'intérêt pour les tests, comme indiqué dans un article de Battlefield News.
"Nous allons commencer par tester les piliers du jeu, comme le combat de base et la destruction", a expliqué Battlefield Studios. "Ensuite, la transition vers l'équilibre et les commentaires de nos armes, véhicules et gadgets, conduisant finalement à l'endroit où toutes ces pièces se réunissent dans nos cartes, nos modes et notre équipe." Les tests comprendront également deux modes existants, la conquête et la percée, où les joueurs peuvent expérimenter de nouvelles idées pour améliorer ces modes.
En mode conquête, les joueurs s'engagent dans des batailles à grande échelle pour capturer les points de contrôle (drapeaux) des équipes ennemies. Chaque équipe commence par un nombre défini de billets, et la première équipe à manquer de billets perd. Les billets sont épuisés lorsqu'un membre de l'équipe réapparaît ou lorsque l'ennemi contrôle plus de drapeaux.
Le mode Perumthrough attribue les équipes en tant qu'attaquants ou défenseurs. Les attaquants visent à capturer des secteurs sur la carte, tandis que les défenseurs tentent de bloquer leurs progrès. Un système de billets similaire à conquête est utilisé, mais les attaquants peuvent reconstituer leurs billets en sécurisant un secteur. De plus, l'élimination des soldats ennemis restants après avoir obtenu un secteur accorde trois billets supplémentaires.
Battlefield Studios souhaite également affiner le système de classe pour les futurs jeux de champ de bataille. Malgré leur fierté dans l'état actuel du jeu, ils croient que la rétroaction des joueurs est cruciale. "Nous jouons sans relâche, mais vos commentaires seront suralimenter notre développement alors que nous nous efforçons de frapper cette note parfaite entre la forme, la fonction et la sensation."